戦闘記録

我が英雄 が クモ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

冒険者の精度で、我が英雄 が C2 で敵の ナイト を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と クモ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. クモ からの王手:ナイト が F2 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が C2 を占め、D1 を後に残す. クモ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C3 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を H1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B2 へ運ぶ. クモ からの王手:ポーン が A3 に根を下ろす.

我が英雄 が B2 から A2 へ 王 を進める、一方 クモ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. A2 から A3 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、クモ が ポーン を C5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B3 を占め、A3 を後に残す. クモ が D7 から D6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を B3 から C3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ、一方 クモ の ナイト が H1 から F2 へ進む.

我が英雄 が C4 から B3 へ 王 を進める、そして クモ が ナイト を D3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く.

闇の中から、クモ が ナイト を B4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C4 を占め、C3 を後に残す. クモ が B4 から C2 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から D3 へ滑らせる.

クモ からの王手:ポーン が C4 に根を下ろす.

D3 から C4 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ の 王 が D6 から E7 へ進む. 我が英雄 が C4 から C3 へ 王 を進める、一方 クモ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る.

C3 から C2 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ナイト を飲み込む.

闇の中から、クモ が 王 を G7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B3 を占め、C2 を後に残す. クモ が G7 から H6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を B3 から A4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を F4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が H6 から G6 へ進む.

我が英雄 が B3 から C2 へ 王 を進める、そして クモ が ポーン を F3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く.

闇の中から、クモ が 王 を F7 へ押し出す. D3 から E3 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ が ポーン を F3 から E2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E2 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして クモ の 王 が G6 から F5 へ進む.

我が英雄 が E3 から D3 へ 王 を進める. クモ からの王手:ポーン が E4 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を F4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C4 を占め、D4 を後に残す.

クモ が F4 から G3 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ、一方 クモ の ポーン が A6 から A5 へ進む. 我が英雄 が C4 から B5 へ 王 を進める、そして クモ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が A5 で ポーン を倒す.

闇の中から、クモ が 王 を F4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B4 を占め、A5 を後に残す. クモ が F4 から G5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を B4 から C3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ、そして クモ の 王 が G6 から H7 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E4 で ポーン を倒す.

クモ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を F8 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E6 で ポーン を倒す.

我が英雄 も クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
73
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

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