戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

残酷な一撃: ネズミ の 王 が E5 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

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戦い、一手ごとに

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む. 我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G3 へ押し出す.

我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が D7 から F6 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を D3 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D7 へ運ぶ.

我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の ナイト が D7 から F6 へ進む. 我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す.

ネズミ が D5 から B4 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が B4 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E8 から F8 へ進む.

我が英雄 が C6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す.

ネズミ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H5 から G6 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C1 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G7 から F8 へ進む.

我が英雄 が C1 から B1 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G2 を後に残す. ネズミ が H8 から G8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ の 王 が F7 から E7 へ進む. 我が英雄 が G8 から H8 へ クイーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が E5 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が E5 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が E5 から F4 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E3 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ の 王 が E3 から D2 へ進む. 我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を E2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F2 へ押し出す. 我が英雄 が F8 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が F2 から E3 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D4 へ運ぶ.

我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ の 王 が D4 から E3 へ進む. 我が英雄 が G8 から H8 へ クイーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を D3 に置き、すべてのマスを見張る.

D8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が E4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

王手:我が英雄 が クイーン を H7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が E4 から E3 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E8 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を H8 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が D2 から E1 へ進む.

我が英雄 が H7 から H6 へ クイーン を進める;その後 ネズミ が 王 を D1 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が H1 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を E2 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が H3 を占め、H8 を後に残す. ネズミ が E2 から D2 へ 王 を動かして応じる.

王手:我が英雄 が クイーン を H2 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C3 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が H2 から C7 へ跳ぶ.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が C4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が C7 から D7 へ クイーン を進める. ネズミ の 王 が C5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

王手:我が英雄 が クイーン を C1 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を B5 へ押し出す. 我が英雄 が C7 の ポーン で王手をかける.

ネズミ が B5 から B4 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A5 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を A8 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が A5 から B6 へ進む. 我が英雄 が B8 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る. F1 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を A5 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を D5 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が A5 から A4 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を B1 から C2 へ滑らせる.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 59 s
Moves
99
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 12
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

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