戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が D4 から E4 へ跳び、敵の ポーン を捕獲する。
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す. ネズミ が A3 から A2 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から D3 へ滑らせる.
A1 で ネズミ が昇格し、増援の ビショップ を得る.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ. ネズミ からの王手:ポーン が D5 に根を下ろす.
我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が ポーン を D4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C5 から C6 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す. 我が英雄 が C7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が D4 から D3 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C7 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ビショップ を F6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が G5 から G4 へ進む. 我が英雄 が D5 から E6 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ビショップ を D4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G3 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E4 を占め、F5 を後に残す.
ネズミ が D4 から H8 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が D8 から E8 へ進む.
我が英雄 が E3 から F3 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F3 から G3 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が ポーン を E6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F4 を占め、G3 を後に残す. ネズミ が F8 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F4 から E4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む.
我が英雄 が D3 から C4 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B4 から A4 へ跳ぶ.
ネズミ が G6 から F5 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を A4 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ビショップ を E5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ビショップ が E5 から G7 へ進む. 我が英雄 が C4 から C5 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D7 を占め、D6 を後に残す.
ネズミ が E6 から E5 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D7 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ビショップ を H6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が F6 から F5 へ進む. 我が英雄 が D5 から C4 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ビショップ を G5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ビショップ を F4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D6 を占め、D5 を後に残す.
ネズミ が F5 から F6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D6 から D5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C5 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が E5 から E4 へ進む. 我が英雄 が C5 から C4 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を G4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く. ネズミ の ビショップ が E5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が D2 を占め、C3 を後に残す. ネズミ が G4 から F3 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から E1 へ滑らせる.
ネズミ が G3 の ビショップ で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ビショップ が G3 から F4 へ進む. 我が英雄 が F1 から E1 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ビショップ を H2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ビショップ を C7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C3 を占め、D2 を後に残す.
ネズミ の ビショップ が A5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を C3 から D4 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G2 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D4 から E4 へ跳ぶ.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 h 53 min
- Moves
- 85
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.