戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

ネズミ が 王 を G4 から H5 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる. ネズミ が ポーン を G4 から F3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F3 で ポーン を倒す.

ネズミ の ナイト が D7 から E5 へ進む. 我が英雄 が F3 から F4 へ ポーン を進める. ネズミ が D3 の ナイト で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す. F4 から G5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が D3 から E1 へ ナイト を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E1 で ナイト を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F7 から G6 へ進む.

我が英雄 が D4 から D5 へ ポーン を進める. ネズミ が D5 まで進み、我が ポーン を奪う.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C6 へ押し出す.

王手:我が英雄 が ポーン を H5 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が G6 から F5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が H7 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を G4 へ押し出す. H5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を G4 から H5 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.

我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる. ネズミ が G6 まで進み、我が ポーン を奪う.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G6 から F6 へ進む. 我が英雄 が F4 から B8 へ ビショップ を進める、一方 ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を H2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が G1 を占め、H2 を後に残す.

ネズミ が E7 から E5 へ ポーン を動かして応じる. G1 から D4 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C5 で ポーン を倒す.

ネズミ の ポーン が C3 から C2 へ進む. 我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める. ネズミ のポーンが C1 で昇格し、敵の ビショップ が生まれる.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C1 で ビショップ を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を F5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B2 を占め、C1 を後に残す. ネズミ が F5 から G4 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を B2 から C3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F4 から G4 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が A4 で ポーン を倒す.

ネズミ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す.

ネズミ が F4 から E5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F8 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D5 から E5 へ進む. 我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が B4 を占め、F8 を後に残す.

ネズミ が F7 から F6 へ 王 を動かして応じる. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を C8 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が F5 から G6 へ進む. 我が英雄 が B3 から C4 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E3 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E3 で ポーン を倒す.

ネズミ が F7 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を B4 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F6 から G6 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を G8 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が H7 を占め、G8 を後に残す.

ネズミ が F4 から F3 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を H3 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F2 へ運ぶ. 我が英雄 が H2 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が F2 から F3 へ進む. 我が英雄 が D3 から D4 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を G4 に置き、すべてのマスを見張る.

王手:我が英雄 が クイーン を G1 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を F3 へ押し出す. 我が英雄 が F1 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が F3 から G4 へ 王 を動かして応じる. G1 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を G3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F5 から E6 へ進む.

我が英雄 が G6 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. B4 から、我が英雄 の ビショップ が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を G7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が D7 から D8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が A5 の ビショップ で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ. G8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が C8 から D7 へ進む. 我が英雄 が G8 から H8 へ クイーン を進める、一方 ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が H4 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す. B4 から、我が英雄 の ビショップ が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が D6 から C7 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ビショップ を A5 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ. 我が英雄 が F4 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が D6 から E7 へ進む. B4 から、我が英雄 の ビショップ が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を G5 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を C7 へ押し出す. 我が英雄 が A5 の ビショップ で王手をかける.

ネズミ が C7 から B8 へ 王 を動かして応じる. G8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C8 へ運ぶ.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 48 s
Moves
135
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 12
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (135 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

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