戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が F3 から G4 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ネズミ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が ポーン を盤上を B2 から B3 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の ナイト が D7 から C5 へ進む. 我が英雄 が E1 から D1 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が C5 を占め、C4 を後に残す.

ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E6 から F6 へ進む. 我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が E5 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.

残酷な一撃:ネズミ の ナイト が E5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 の 王 が E3 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が F6 から F5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる.

残酷な一撃:ネズミ の ポーン が F3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が F3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ からの王手:ナイト が G4 に根を下ろす.

我が英雄 が G4 で ナイト を取り、ネズミ を王手に追い込む.

ネズミ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F4 を占め、F3 を後に残す.

ネズミ が H6 から G7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F8 から G7 へ進む. 我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す. 我が英雄 が G6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の 王 が G6 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が ポーン を盤上を C3 から C4 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が H7 から H8 へ進む.

我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す. G7 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が F8 から G8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F6 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F7 から G8 へ進む. 我が英雄 が F5 から E6 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す. 我が英雄 が C7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が G8 から F7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C7 から C6 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D7 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G8 から H7 へ進む.

我が英雄 が C5 から C6 へ ポーン を進める. 残酷な一撃:ネズミ の 王 が G7 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ が H7 から G6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を C8 から D8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が H5 から H4 へ進む. 我が英雄 が C5 から C6 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を G4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F3 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ が F3 から F4 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を D8 から G8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F3 へ運ぶ.

我が英雄 が C3 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が F3 から F2 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が C3 から A3 へ跳ぶ.

ネズミ が 王 を F1 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を H8 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G2 へ押し出す.

我が英雄 が H3 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が G2 から F2 へ 王 を動かして応じる. H2 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C3 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が A4 から A3 へ進む.

我が英雄 が C3 から C2 へ クイーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を E1 に置き、すべてのマスを見張る. メイト。H1 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 26 s
Moves
97
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

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