戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
残酷な一撃: ネズミ の 王 が D6 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。
チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が D7 から F8 へ進む.
我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める. 残酷な一撃:ネズミ の ポーン が H3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が H3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が ナイト を E6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が F5 を占め、F4 を後に残す. 残酷な一撃:ネズミ の ポーン が F5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が ポーン を盤上を H3 から H4 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E8 から D8 へ進む.
我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D4 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が D8 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が F5 から F4 へ進む. 我が英雄 が A2 から A3 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ポーン を F3 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が F3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F3 を後に残す. ネズミ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を F4 から F5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. E7 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
残酷な一撃:ネズミ の 王 が E7 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を H8 から A8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を H3 へ運ぶ.
我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ からの王手:ナイト が F4 に根を下ろす.
我が英雄 が E2 から F3 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ナイト を H3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F6 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が A8 を占め、A5 を後に残す. ネズミ からの王手:ナイト が G5 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を F3 から G4 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を H3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F7 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が D6 から D7 へ進む.
我が英雄 のポーンが F8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ からの王手:ナイト が F2 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を E4 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を F7 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が D7 から D6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が D8 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E5 へ運ぶ. 我が英雄 が C7 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ の ナイト が E4 から D6 へ進む. 我が英雄 が D6 で ナイト を取り、ネズミ を王手に追い込む.
残酷な一撃:ネズミ の 王 が D6 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を B7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す.
ネズミ が E6 から D6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を A5 から A6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A7 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E6 から F5 へ進む. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を F8 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す.
ネズミ が D4 から C3 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を F8 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が D3 から C2 へ進む. 我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を D1 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C1 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が B7 から C6 へ跳ぶ.
ネズミ が C1 から B2 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A1 へ運ぶ. メイト。A3 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 34 s
- Moves
- 95
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 12
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.