戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

残酷な一撃: ネズミ の 王 が D8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が D2 から D4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E5 で ポーン を倒す.

ネズミ が B2 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 の ポーン が E6 を占め、E5 を後に残す. ネズミ が G4 から G3 へ ポーン を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G3 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. E6 から D7 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.

ネズミ のポーンが B1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.

我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ルーク を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が 王 を E7 から D8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.

我が英雄 の 王 が E3 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が D8 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から F4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A3 へ運ぶ. ネズミ の ポーン が G5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

F4 から G5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ルーク を B1 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ルーク を E1 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が H7 を占め、H6 を後に残す.

ネズミ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を H7 から H8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を G1 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ. ネズミ が ルーク を G1 から G2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ルーク を G4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く.

闇の中から、ネズミ が ルーク を G3 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E3 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が E7 から D6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる.

ネズミ が ルーク を G3 から F3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ、一方 ネズミ の ルーク が F3 から F6 へ進む. G5 から F6 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ルーク を飲み込む.

ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E4 へ押し出す.

昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が 王 を E4 から E3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が 王 を盤上を H8 から G8 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E4 から F4 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C5 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を G4 に置き、すべてのマスを見張る. C5 から C6 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を G3 へ押し出す. C7 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

ネズミ が G3 から F3 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C6 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F2 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A4 で ポーン を倒す.

ネズミ の 王 が F2 から G3 へ進む. 我が英雄 が F7 から F6 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を G2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F4 を占め、F5 を後に残す.

ネズミ が H3 から H4 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を A4 から D1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が H3 から G2 へ進む. 我が英雄 が C5 から C6 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を F2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D8 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G1 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C7 を占め、C6 を後に残す.

ネズミ が G1 から F2 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G2 へ運ぶ.

昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ の 王 が G2 から H1 へ進む. 我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を G1 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す.

ネズミ が F2 から E2 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E1 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E1 から F1 へ進む. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が 王 を E1 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F2 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G4 を占め、F5 を後に残す.

ネズミ が F2 から E1 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を C8 から C2 へ滑らせる.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 8 s
Moves
97
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
15 / 13
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

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