戦闘記録

決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。

カタツムリ が 王 を B7 から A8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!

我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が H2 から G3 へ跳ぶ.

残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が B2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が B2 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が ビショップ を A3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ビショップ が B2 から A3 へ跳ぶ.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を D5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が C3 を占め、C2 を後に残す. カタツムリ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F4 へ滑らせる.

残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が F4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が F4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の 王 が F7 から G8 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が A3 から E7 へ跳ぶ.

カタツムリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を A3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が C1 を占め、A3 を後に残す.

カタツムリ が G8 から F8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が C1 から E3 へ ビショップ を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す.

カタツムリ が C7 から C8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を H5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が C8 から B7 へ進む. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.

残酷な一撃:カタツムリ の 王 が A8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を B8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が F5 を占め、F4 を後に残す.

残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が F5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が 王 を盤上を D3 から D4 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C7 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D4 から D5 へ跳ぶ.

カタツムリ の ポーン が G4 から G3 へ進む. 我が英雄 が C3 から C4 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が ポーン を H4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す.

カタツムリ が H7 から H6 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が E3 から H6 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を H3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E3 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が C8 から C7 へ進む.

我が英雄 が F4 の ビショップ で王手をかける.

カタツムリ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、カタツムリ が 王 を B5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D6 を占め、D5 を後に残す. カタツムリ が B5 から B6 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が F2 の ビショップ で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C7 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が H3 から H2 へ進む.

我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.

H1 で カタツムリ が昇格し、増援の ビショップ を得る.

我が英雄 が F5 で ポーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.

闇の中から、カタツムリ が ビショップ を D5 へ押し出す. 我が英雄 が D5 で ビショップ を取り、カタツムリ を王手に追い込む.

カタツムリ が B5 から A6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D6 から E5 へ滑らせる.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 7 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
16 / 12
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

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