戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。
冒険者の精度で、我が英雄 が B5 で敵の クイーン を取る。
カタツムリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
C2 から B3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ナイト を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を G3 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G3 で ポーン を倒す.
カタツムリ の ビショップ が E4 から G6 へ進む. 我が英雄 が G1 から F3 へ ナイト を進める、そして カタツムリ が ビショップ を E4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を G5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を B1 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が D2 を占め、F3 を後に残す.
カタツムリ が B1 から C2 へ ビショップ を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ. カタツムリ が ビショップ を C2 から B3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B3 で ビショップ を倒す.
カタツムリ が ポーン を B5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を B1 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を F6 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が F6 で ポーン を倒す.
カタツムリ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を F6 から D8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を C7 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ポーン が C3 から C2 へ進む. 我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める.
カタツムリ のポーンが B1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が D6 で ポーン を倒す.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を C4 へ押し出す. B3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ の クイーン が B2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を D2 から D3 へ滑らせる. カタツムリ からの王手:クイーン が A3 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ. カタツムリ が A1 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が D4 から C5 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が ポーン を B3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す. カタツムリ が A1 から E1 へ クイーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ の クイーン が E1 から A5 へ進む. 我が英雄 が E3 から E4 へ ポーン を進める. カタツムリ が C4 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が C4 で ポーン を倒す.
カタツムリ が D6 まで進み、我が ビショップ を奪う.
我が英雄 の クイーン が G4 を占め、G8 を後に残す. カタツムリ からの王手:クイーン が B5 に根を下ろす.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が B5 で クイーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B2 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を D1 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ の 王 が D6 から C7 へ進む. 我が英雄 が C2 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. C2 から B2 へ、我が英雄 の クイーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を D4 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が D7 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C5 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が E6 から E7 へ進む. 我が英雄 が D4 から D5 へ クイーン を進める、そして カタツムリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が D6 を占め、D5 を後に残す.
カタツムリ が G8 から G7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E6 から E7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H7 へ運ぶ.
昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ の 王 が H7 から G7 へ進む. E7 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D8 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 18 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 8
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1566 finished games (624 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.