戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

残酷な一撃: ネズミ の ルーク が D7 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。

チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が D7 から B6 へ進む.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.

残酷な一撃:ネズミ の ポーン が D3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す. ネズミ が F7 から F8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が B6 から D5 へ進む.

我が英雄 が F4 から F5 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F5 から G6 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が E6 を占め、E5 を後に残す. ネズミ が D5 から C3 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる.

残酷な一撃:ネズミ の ナイト が A4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が A4 から C3 へ進む. 我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める.

残酷な一撃:ネズミ の ポーン が H3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を E4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す.

ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F1 へ滑らせる. ネズミ の ナイト が G3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G1 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が G1 から H2 へ 王 を進める.

ネズミ が F1 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が H2 から H3 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が ナイト を D2 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が H4 を占め、H3 を後に残す. ネズミ からの王手:ナイト が F3 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を H4 から H5 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が C7 から C5 へ進む.

我が英雄 が G7 の ポーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が ナイト を D4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す. ネズミ が C3 から C2 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を H6 から G6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ.

ネズミ が D4 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が F5 から E4 へ 王 を進める. ネズミ の ナイト が E6 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を G5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F5 を占め、E5 を後に残す.

ネズミ が E6 の ポーン で王手をかける.

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が F5 から G5 へ跳ぶ.

C1 で ネズミ が昇格し、増援の ルーク を得る.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G8 から H7 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F6 から E6 へ跳ぶ.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が G7 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す.

ネズミ が G6 から H7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を C6 から C7 へ滑らせる. ネズミ が C6 の ルーク で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D7 へ運ぶ;その後 ネズミ の ルーク が C6 から C4 へ進む. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ が ルーク を G4 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E8 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D8 を占め、D7 を後に残す.

ネズミ の ルーク が D4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が D7 の クイーン で王手をかける.

D7 で クイーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が D7 に着地し、敵の ルーク を奪う.

ネズミ の 王 が G7 から H7 へ進む. 我が英雄 が D7 から E7 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C6 を占め、D7 を後に残す.

ネズミ が F8 から E8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C6 から B6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B6 から A5 へ跳ぶ.

ネズミ の 王 が F8 から E7 へ進む. 我が英雄 が A5 から B5 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す.

ネズミ が E7 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.

我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ の 王 が F7 から E6 へ進む. 我が英雄 が E8 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D5 へ押し出す.

王手:我が英雄 が クイーン を C6 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が D5 から D4 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が D6 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E3 から E2 へ進む.

我が英雄 が C5 から C4 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F1 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が F4 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を E1 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D4 を占め、C4 を後に残す. ネズミ が E1 から D1 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から D3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を G4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E1 から F2 へ進む.

H4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を F1 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G2 へ押し出す.

我が英雄 が G4 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が G2 から F1 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E1 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E1 から F1 へ進む. 我が英雄 が H3 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を E1 に置き、すべてのマスを見張る. メイト。H1 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 41 s
Moves
137
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
15 / 14
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2688 finished games (1141 wins, 433 losses, 1114 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (137 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

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