戦闘記録
我が英雄 が クモ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 が怒りで応戦: ルーク が A6 から F6 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、クモ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E3 で ポーン を倒す.
クモ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. D2 から C3 へ、我が英雄 の ポーン が クモ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、クモ が ナイト を H5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G2 を後に残す. クモ が H5 から F6 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F3 へ運ぶ、一方 クモ の ナイト が D5 から B4 へ進む.
E5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が クモ を王手にする.
クモ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が G6 で ポーン を倒す.
闇の中から、クモ が ポーン を E5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が F4 を占め、G6 を後に残す. クモ が ポーン を E5 から F4 へ動かし、我が英雄 の ナイト を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F4 で ポーン を倒す.
クモ が C2 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ、そして クモ の ポーン が C7 から C5 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C2 で ナイト を倒す.
クモ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る. B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が クモ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、クモ が 王 を C6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ルーク が B1 を占め、A1 を後に残す. クモ が C6 から D6 へ 王 を動かして応じる.
王手:我が英雄 が ルーク を B6 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C7 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が A6 で ポーン を倒す.
クモ の ナイト が E4 から F6 へ進む. A6 から F6 へ、我が英雄 の ルーク が クモ の ナイト を飲み込む.
クモ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を C8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す.
クモ が C8 から D8 へ 王 を動かして応じる. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を G7 へ運び、包囲網を締める.
クモ の 王 が C7 から C8 へ進む. 我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める、一方 クモ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を E6 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を C4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が E3 を占め、C1 を後に残す.
クモ が D8 から C8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を E3 から B6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を C6 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が B8 から A8 へ進む. 我が英雄 が G7 から F7 へ クイーン を進める、そして クモ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を A8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す.
クモ が A8 から B8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から B2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を A8 へ運ぶ.
C6 から C4 へ、我が英雄 の ルーク が クモ の ポーン を飲み込む.
クモ の 王 が A8 から B8 へ進む. 我が英雄 が F4 から F5 へ ポーン を進める、一方 クモ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E6 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を B8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ルーク が A4 を占め、C4 を後に残す.
クモ が B8 から B7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ルーク を盤上を A4 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を A8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を D7 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が A8 から B8 へ進む. 我が英雄 が D6 の クイーン で王手をかける.
クモ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を B7 へ押し出す.
昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
クモ が B7 から A6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が A4 の ルーク で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を D4 へ運ぶ、そして クモ の 王 が B7 から C6 へ進む.
王手:我が英雄 が ルーク を C4 へ運び、包囲網を締める.
クモ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が H7 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、クモ が 王 を A8 へ押し出す. メイト。C8 の 我が英雄 の ルーク が クモ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 41 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.