戦闘記録

我が英雄 が クモ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 が怒りで応戦: ビショップ が C1 から G5 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

我が英雄 も クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が E3 で ポーン を倒す.

クモ の ポーン が C3 から C2 へ進む. 我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める、そして クモ が ナイト を C3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C1 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を D5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E1 を後に残す.

クモ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C2 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ. クモ からの王手:ナイト が B4 に根を下ろす.

我が英雄 が D3 から C3 へ 王 を進める. クモ が D5 の ナイト で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く. クモ の ナイト が B6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が B5 を占め、C4 を後に残す. クモ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる. C1 から A3 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ が C6 の ポーン で王手をかける.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が B6 で ナイト を倒す.

クモ の 王 が E8 から F7 へ進む. B6 から C6 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B2 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を H6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B6 を占め、C6 を後に残す.

クモ が F6 から H7 へ ナイト を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が A5 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を C1 へ運ぶ、そして クモ の 王 が H6 から G7 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が G5 で ナイト を倒す.

クモ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E7 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を F5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B5 を占め、A5 を後に残す.

クモ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を B5 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を E3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、一方 クモ の ポーン が E3 から E2 へ進む. D3 から E2 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ が 王 を F4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を E5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が H4 を占め、E7 を後に残す.

クモ が E5 から F5 へ 王 を動かして応じる. G4 から、我が英雄 の ポーン が クモ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F4 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ビショップ を G3 へ運び、包囲網を締める.

クモ の 王 が F4 から G5 へ進む. 我が英雄 が D3 から E4 へ 王 を進める、一方 クモ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る.

E5 から、我が英雄 の ビショップ が クモ に防御を強いる.

闇の中から、クモ が 王 を G6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F3 を後に残す. クモ が G6 から H7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を E5 から D4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が G8 から G7 へ進む.

E6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が クモ を王手にする.

クモ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を E8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が F6 を占め、F5 を後に残す.

クモ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を F6 から F7 へ滑らせる.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と クモ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

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