戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 2 階で Yeray D. が カタツムリ に挑む。
Yeray D. が怒りで応戦: 王 が F2 から F3 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
最後に Yeray D. がチェックメイトを決め、カタツムリ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
Yeray D. の ビショップ が F4 を占め、C1 を後に残す. カタツムリ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる. Yeray D. が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から C3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を C2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Yeray D. が ポーン を C4 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ビショップ が C2 から H7 へ進む.
Yeray D. が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C4 から B5 へ跳ぶ.
カタツムリ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る. Yeray D. が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、カタツムリ が ビショップ を E4 へ押し出す. Yeray D. が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が G3 から D6 へ跳ぶ.
カタツムリ が E4 から C2 へ ビショップ を動かして応じる、一方 yeray D. が ビショップ を盤上を D6 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、Yeray D. が ポーン を E4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が C5 から C4 へ進む. Yeray D. が E4 から E5 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が ナイト を D4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、Yeray D. が ビショップ を E3 に置く. カタツムリ が F3 の ナイト で王手をかける.
Yeray D. の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す. カタツムリ が C8 から B7 へ 王 を動かして応じる. Yeray D. が敵の ナイト を捕獲する:王 が F2 から F3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Yeray D. が ビショップ を G5 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が C7 から D7 へ進む.
Yeray D. が G5 から E3 へ ビショップ を進める;その後 カタツムリ が ビショップ を A4 に置き、すべてのマスを見張る. Yeray D. が B6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、カタツムリ が 王 を E6 へ押し出す、そして yeray D. の ビショップ が D4 を占め、B6 を後に残す. カタツムリ が D1 の ビショップ で王手をかける.
Yeray D. が 王 を盤上を F3 から G3 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を G4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Yeray D. が ポーン を B6 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ビショップ が G4 から F5 へ進む.
Yeray D. が B6 から B7 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が ビショップ を D3 に置き、すべてのマスを見張る. Yeray D. のポーンが B8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す. Yeray D. が D6 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ が E7 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして yeray D. が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を F5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、Yeray D. が ポーン を E7 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が F7 から F6 へ進む. Yeray D. が D8 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. Yeray D. のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を G7 へ押し出す. 王手:Yeray D. が クイーン を D7 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が G7 から H6 へ 王 を動かして応じる. Yeray D. が H8 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G6 へ運ぶ. Yeray D. が F5 で ビショップ を取り、カタツムリ を王手に追い込む.
カタツムリ の 王 が G6 から F7 へ進む. Yeray D. が F6 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 25 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.