戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
我が英雄 の 王 が H3 に着地し、ネズミ の クイーン を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
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戦い、一手ごとに
B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む.
我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E2 を後に残す. ネズミ からの王手:ナイト が F3 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を D2 から C3 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ. C3 から C4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の 王 が E6 から F5 へ進む. 我が英雄 が C4 から B4 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る.
B4 から A4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を E5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B4 を占め、A4 を後に残す. ネズミ が E5 から D6 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が F4 の ビショップ で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D6 から D7 へ進む.
我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める. ネズミ の ナイト が D2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. ネズミ が F4 まで進み、我が ビショップ を奪う.
D3 から D2 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ナイト を飲み込む.
ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から E2 へ滑らせる. ネズミ の ポーン が F3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D7 から D6 へ進む. 我が英雄 が F2 から E3 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を F2 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が G4 で ポーン を倒す.
ネズミ が E6 から E5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G4 から F3 へ滑らせる. ネズミ のポーンが F1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ. ネズミ の クイーン が H3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
G4 から H3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の クイーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を D4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G4 を占め、H3 を後に残す.
ネズミ が C3 から B4 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A5 から A6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が A3 から B2 へ進む. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る. G4 から G5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す. B8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が B2 から C3 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G5 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D2 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C4 から C3 へ進む. 我が英雄 が E4 から D4 へ 王 を進める、そして ネズミ が ポーン を C2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を B2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E2 へ押し出す. C2 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ が E2 から E1 へ 王 を動かして応じる. C1 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ. ネズミ が 王 を F2 から G3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が C3 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を H2 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H1 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が C7 で ポーン を倒す.
ネズミ が H1 から G1 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G3 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 83
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.