戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

残酷な一撃: ネズミ の 王 が C3 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

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戦い、一手ごとに

B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E1 を後に残す. ネズミ が F7 から F6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から H3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F6 から E6 へ進む.

我が英雄 が C3 から B3 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A4 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を D4 へ押し出す. A4 から A5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が D4 から C4 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を A5 から A6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が C4 から C3 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C7 で ポーン を倒す.

ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が D5 で ポーン を倒す.

ネズミ が G5 から G4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D5 から E4 へ滑らせる. ネズミ が ポーン を G4 から H3 へ動かし、我が英雄 の ナイト を倒す.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が C3 から B3 へ進む. 我が英雄 が E4 から D4 へ 王 を進める.

ネズミ が E5 の ポーン で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す.

ネズミ が H3 から H2 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C5 から D4 へ滑らせる. ネズミ のポーンが H1 で昇格し、敵の ビショップ が生まれる.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が C4 から C3 へ進む. 我が英雄 が E3 から D4 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ビショップ を A8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C5 を占め、D4 を後に残す.

ネズミ が C3 から C2 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C5 から B6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A7 へ運ぶ、一方 ネズミ の ビショップ が A8 から F3 へ進む. 我が英雄 が B6 から B5 へ 王 を進める、そして ネズミ が ビショップ を B7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く. ネズミ のポーンが C1 で昇格し、敵の ビショップ が生まれる.

我が英雄 の 王 が C3 を占め、C4 を後に残す. ネズミ が A3 から A4 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から C2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ビショップ を B2 へ運ぶ. C2 から B2 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ビショップ を飲み込む.

ネズミ の 王 が A4 から B4 へ進む. 我が英雄 が B2 から C2 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を C4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E2 を占め、D1 を後に残す.

ネズミ が C5 から B5 へ 王 を動かして応じる. E2 から E3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ビショップ を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ、一方 ネズミ の ビショップ が C8 から H3 へ進む.

我が英雄 が E4 から F3 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を A4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を A5 へ押し出す. G3 から H3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ビショップ を飲み込む.

ネズミ が A5 から B4 へ 王 を動かして応じる. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C3 へ運ぶ. C8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が C3 から B2 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を B8 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を A2 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A8 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を B3 へ押し出す. B8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が B3 から A2 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を B8 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A1 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が A1 から A2 へ進む. A4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を B2 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C1 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が B3 を占め、A4 を後に残す.

ネズミ が C1 から D2 へ 王 を動かして応じる. C3 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が C3 まで進み、我が クイーン を奪う.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 6 s
Moves
96
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 12
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (96 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

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