戦闘記録

我が英雄 が クモ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 の 王 が C6 に着地し、クモ の ナイト を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と クモ が退く。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を D6 へ運ぶ. C1 から E3 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ の ナイト が F6 から G4 へ進む. 我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める、一方 クモ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F4 に置く. クモ の ポーン が E3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が D3 を占め、D2 を後に残す. クモ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる. F4 から G5 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ が ナイト を G4 から H2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E3 で ポーン を倒す.

クモ の 王 が E8 から F8 へ進む. 我が英雄 が E3 から D3 へ 王 を進める、そして クモ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B2 を占め、C2 を後に残す.

クモ が E7 から E5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を B2 から A3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を E8 へ運ぶ.

A3 から A4 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ の ナイト が H2 から G4 へ進む. 我が英雄 が A4 から A5 へ 王 を進める、一方 クモ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る.

A5 から A6 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、クモ が ポーン を C6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C3 を後に残す. クモ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を A6 から B5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を F2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E3 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が D6 から D7 へ進む.

E3 から F2 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ナイト を飲み込む.

クモ が C7 の ナイト で王手をかける.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C5 で ポーン を倒す.

クモ の ナイト が A6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が D5 を占め、C5 を後に残す. クモ からの王手:ナイト が B4 に根を下ろす.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E5 で ポーン を倒す.

クモ が C6 の ナイト で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ、そして クモ の 王 が D7 から E8 へ進む. 我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める、一方 クモ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.

D5 から C6 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ナイト を飲み込む.

闇の中から、クモ が 王 を G7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E3 を占め、E2 を後に残す. クモ が G7 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E3 から E4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が G7 から G6 へ進む.

我が英雄 が F2 から D4 へ ビショップ を進める、そして クモ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く.

闇の中から、クモ が 王 を G6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D7 を占め、C6 を後に残す. クモ が G6 から H7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E6 から E7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G8 へ運ぶ. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

クモ の 王 が G8 から H7 へ進む. 我が英雄 が C5 から C6 へ ポーン を進める、一方 クモ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C7 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を H7 へ押し出す.

昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

クモ が H7 から H6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を C8 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E6 へ運ぶ.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と クモ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 37 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

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