戦闘記録

決闘が始まる: 3 階で 我が英雄 対 クモ。

我が英雄 の ビショップ が A1 に着地し、クモ の ルーク を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が クモ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D2 から E3 へ跳ぶ.

クモ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、クモ が ナイト を G5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. クモ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が G5 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ;その後 クモ の ナイト が D5 から B6 へ進む.

我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める、そして直後に クモ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B2 に置く.

闇の中から、クモ が ポーン を C6 へ押し出す. 我が英雄 が B6 に着地し、敵の ナイト を奪う.

クモ が D8 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を B2 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B7 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が D7 から E7 へ進む. 我が英雄 のポーンが B8 で昇格し、クイーン となる.

クモ が ポーン を A2 に置き、すべてのマスを見張る. C7 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

闇の中から、クモ が 王 を F8 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が C7 から C6 へ跳ぶ.

A1 で クモ が昇格し、増援の ルーク を得る.

我が英雄 が A1 に着地し、敵の ルーク を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C7 へ運ぶ;その後 クモ の ポーン が A6 から A5 へ進む.

我が英雄 が G7 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 3 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

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