戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が E1 から F2 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が ナイト を F6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す. ネズミ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D5 へ運ぶ. F3 から G4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の ナイト が D5 から F6 へ進む. 我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を E4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が D3 を占め、D2 を後に残す.
ネズミ が E4 から D6 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E3 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ. ネズミ が E4 まで進み、我が ポーン を奪う.
D4 から E5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ナイト を F2 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が F2 で ナイト を倒す.
闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C3 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が E6 から F5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる.
ネズミ が E5 まで進み、我が ポーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E5 から F4 へ進む. 我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める.
ネズミ が G5 まで進み、我が ポーン を奪う.
H4 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を G5 から H4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 の 王 が E3 を占め、F2 を後に残す. ネズミ が H4 から G3 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G3 から G2 へ進む.
D4 から C4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を G3 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G4 へ押し出す.
C5 から C6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を G4 から G5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が C7 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が H5 から H6 へ進む.
我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C6 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B7 を占め、C7 を後に残す. ネズミ が H6 から H5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C6 から C7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G5 へ運ぶ. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の 王 が G5 から H6 へ進む. 我が英雄 が H8 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を G8 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B6 を占め、B7 を後に残す.
ネズミ が F6 から G5 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が A5 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が H5 から G5 へ進む.
我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を H5 へ押し出す. H8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が H5 から G5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ.
我が英雄 が F8 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が F5 から G5 へ進む. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が 王 を H4 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を H1 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を G5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が F3 を占め、F8 を後に残す.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 83
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2683 finished games (1139 wins, 433 losses, 1111 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.