戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

冒険者の精度で、我が英雄 が C5 で敵の ルーク を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ナイト が C6 で ポーン を倒す.

ネズミ が C6 まで進み、我が ナイト を奪う.

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が A3 から A2 へ進む.

我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める. ネズミ のポーンが A1 で昇格し、敵の ビショップ が生まれる.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ビショップ を D4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C2 を占め、D2 を後に残す.

ネズミ が ポーン を G6 から H5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が 王 を盤上を C2 から D2 へ滑らせる. ネズミ からの王手:ポーン が C3 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C1 へ運ぶ. ネズミ が E3 の ビショップ で王手をかける.

我が英雄 が C1 から B1 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ビショップ を H6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C3 で ポーン を倒す.

ネズミ が D2 の ビショップ で王手をかける.

C3 から D2 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ビショップ を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E6 から D7 へ進む.

我が英雄 が C3 から B4 へ 王 を進める、そして ネズミ が ポーン を H4 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が A4 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B4 を占め、A4 を後に残す. ネズミ が E6 から D5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を B4 から C3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む.

我が英雄 が C4 から C5 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を H3 に置き、すべてのマスを見張る. C5 から C6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C7 で ポーン を倒す.

ネズミ が E4 から E3 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C7 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F2 へ運ぶ.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E5 で ポーン を倒す.

ネズミ の 王 が F2 から F1 へ進む. 我が英雄 が E5 から F4 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を G2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を H2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が H4 を占め、G4 を後に残す.

ネズミ のポーンが H1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.

我が英雄 が 王 を盤上を H4 から G5 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を G1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ、そして ネズミ の ルーク が G1 から E1 へ進む.

我が英雄 が G4 から F4 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ルーク を H1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く.

闇の中から、ネズミ が ルーク を H4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E2 を占め、E3 を後に残す. ネズミ が H4 から G4 へ ルーク を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から E3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を H4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G2 から H3 へ進む.

我が英雄 が E2 から F3 へ 王 を進める、そして ネズミ が ルーク を G4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く.

闇の中から、ネズミ が ルーク を H4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F3 を占め、F2 を後に残す. ネズミ が H4 から C4 へ ルーク を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F3 から E3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G4 から H4 へ進む.

我が英雄 が D2 から E3 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ルーク を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く.

闇の中から、ネズミ が ルーク を C5 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C5 で ルーク を倒す.

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
87
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

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