戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

冒険者の精度で、我が英雄 が C3 で敵の クイーン を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を A2 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す.

A1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 が 王 を盤上を E2 から D2 へ滑らせる. ネズミ の クイーン が B2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の クイーン が B2 から F6 へ進む. 我が英雄 が D3 から E2 へ 王 を進める.

ネズミ が B2 の クイーン で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が クイーン を F6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E3 を後に残す.

ネズミ が F6 から F3 へ クイーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から C2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が クイーン を F6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ. ネズミ の クイーン が C3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が C3 に着地し、敵の クイーン を奪う.

ネズミ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す.

ネズミ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H5 から G6 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が E6 から E5 へ進む.

我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C4 に置く. ネズミ からの王手:ポーン が D3 に根を下ろす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が C4 から D3 へ跳ぶ.

ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を D3 から A6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が A6 から A5 へ跳ぶ.

ネズミ の 王 が E8 から E7 へ進む. 我が英雄 が C5 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.

ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が C5 から E5 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す. 我が英雄 が C7 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.

ネズミ の 王 が C7 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
44
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 9
First capture
move 9

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (44 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

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