戦闘記録
決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。
我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が B2 から C3 へ跳び、敵の ビショップ を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、カタツムリ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が B2 から C3 へ跳ぶ.
カタツムリ が F6 から D5 へ ナイト を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ルーク を A8 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 我が英雄 が A7 の ルーク で王手をかける.
カタツムリ の 王 が D7 から C6 へ進む. 我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が ポーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D2 から E3 へ跳ぶ.
残酷な一撃:カタツムリ の ナイト が C3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が C3 から A2 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から B2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F5 へ運ぶ.
我が英雄 が F5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の ポーン が D6 から D5 へ進む. 我が英雄 が F5 から F6 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が ナイト を C3 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が C3 に着地し、敵の ナイト を奪う.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を D4 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E3 から D4 へ跳ぶ.
カタツムリ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を F6 から F7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B2 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が B6 から B5 へ進む. 我が英雄 のポーンが F8 で昇格し、クイーン となる.
カタツムリ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る. そしてチェックメイト:我が英雄 が C5 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 7 s
- Moves
- 29
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.