戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
ネズミ が 王 を D8 まで進め、我が クイーン を奪う。
ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す.
ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ. 残酷な一撃:ネズミ の ポーン が B2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が E3 から E2 へ 王 を進める. B1 で ネズミ が昇格し、増援の ビショップ を得る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を E5 へ押し出す. 我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が A4 から A3 へ進む. 我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ナイト を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す.
ネズミ が F8 から H7 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から F3 へ滑らせる. ネズミ の ビショップ が C2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ. 残酷な一撃:ネズミ の ポーン が D3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が F3 から E3 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ビショップ を B1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を F8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E3 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が F8 から E6 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ の ナイト が E6 から D8 へ進む. 我が英雄 が D8 で ナイト を取り、ネズミ を王手に追い込む.
残酷な一撃:ネズミ の 王 が D8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. ネズミ の ビショップ が A2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D2 から D3 へ跳ぶ.
ネズミ からの王手:ビショップ が B1 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を D3 から C3 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ビショップ が B1 から C2 へ進む.
我が英雄 が C4 から C5 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ビショップ を A4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く.
ネズミ が B5 の ビショップ で王手をかける.
我が英雄 の 王 が B4 を占め、C4 を後に残す. ネズミ が D8 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を B4 から A5 へ滑らせる.
A1 で ネズミ が昇格し、増援の ルーク を得る.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E7 から F8 へ進む. 我が英雄 が B4 から B3 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B2 に置く. ネズミ からの王手:ルーク が B1 に根を下ろす.
我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:王 が B2 から B1 へ跳ぶ.
ネズミ が G7 から F7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を B1 から C2 へ滑らせる. ネズミ の ビショップ が A4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ;その後 ネズミ の ビショップ が A4 から B5 へ進む. 我が英雄 が C3 から B4 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ビショップ を D3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B4 を占め、A5 を後に残す.
ネズミ が D3 から A6 へ ビショップ を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を B4 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ビショップ を C8 へ運ぶ.
我が英雄 が C6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の ビショップ が D7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C6 から C7 へ跳ぶ.
ネズミ が ビショップ を B5 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C8 に置く. ネズミ が D7 の ビショップ で王手をかける.
我が英雄 の 王 が B7 を占め、C8 を後に残す. ネズミ が D7 から E6 へ ビショップ を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を B7 から C7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ビショップ を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B6 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E7 から D6 へ進む.
我が英雄 が B6 から A5 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A6 に置く.
ネズミ からの王手:ビショップ が C8 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が A5 を占め、A6 を後に残す. ネズミ の ビショップ が G4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が 王 を盤上を A5 から A6 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ビショップ を D1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B7 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ビショップ が D1 から F3 へ進む.
我が英雄 が B7 から C7 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を B5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D6 に置く.
闇の中から、ネズミ が ビショップ を G4 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D6 から E5 へ跳ぶ.
ネズミ が G4 から F3 へ ビショップ を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E5 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ;その後 ネズミ の ビショップ が F3 から G4 へ進む. 我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を D3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D4 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ が G4 から D1 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が E8 から G6 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を B1 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ビショップ が D1 から C2 へ進む.
我が英雄 が C2 で ビショップ を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ が 王 を B4 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を A3 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す.
ネズミ が A3 から B4 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を B8 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が A5 から A6 へ進む.
メイト。A2 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 28 s
- Moves
- 129
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 14
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (129 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.