戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。

我が英雄 の ルーク が A5 に着地し、ネズミ の ポーン を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を H3 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が D7 から B6 へ進む.

我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H4 から G5 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が ナイト を D7 へ押し出す. 我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が D8 から C8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E6 へ運ぶ.

我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の ナイト が D7 から B8 へ進む. 我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が ナイト を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ルーク が A5 を占め、C5 を後に残す. ネズミ が D7 から B8 へ ナイト を動かして応じる.

我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が E6 から E5 へ進む.

我が英雄 が B3 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 42 s
Moves
25
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (25 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

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