戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
冒険者の精度で、我が英雄 が C7 で敵の ナイト を取る。
ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が D7 から B6 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ルーク を盤上を A1 から B1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B2 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が E5 で ポーン を倒す.
ネズミ が ナイト を D5 に置き、すべてのマスを見張る. B8 から、我が英雄 の ルーク が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C7 で ポーン を倒す.
ネズミ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ルーク を盤上を B8 から B6 へ滑らせる. その瞬間、背刺し:ネズミ の駒の一つが跡形もなく消える.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. E5 から、我が英雄 の ビショップ が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が G7 から F8 へ進む、そして 我が英雄 が E2 から E4 へ ポーン を進める. ネズミ が ナイト を C7 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C7 で ナイト を倒す.
闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す. 我が英雄 の ビショップ が E5 を占め、C7 を後に残す;その後 ネズミ が G4 から G3 へ ポーン を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G3 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C3 へ運ぶ. D2 から C3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の ポーン が G5 から G4 へ進む、一方 我が英雄 が G1 から E2 へ ナイト を進める. ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D4 に置く;その後 闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す. 我が英雄 の ルーク が B7 を占め、B6 を後に残す、そして直後に ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が ナイト を盤上を D4 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ.
ネズミ の 王 が F8 から G8 へ進む、そして 我が英雄 が E5 から F6 へ ビショップ を進める. ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E5 に置く、そして直後に 闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す. E5 から G4 へ、我が英雄 の ナイト が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が G8 から F8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ.
ネズミ の 王 が E8 から F8 へ進む、一方 我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める. ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く;その後 闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す. 我が英雄 の ポーン が E6 を占め、E5 を後に残す、そして直後に ネズミ が F8 から G8 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が ポーン を盤上を C5 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C7 へ運ぶ.
ネズミ の 王 が F8 から E8 へ進む. メイト。C8 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 20 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2668 finished games (1135 wins, 431 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.