戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が E4 から F4 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が C6 から E5 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が E5 から G6 へ進む. 我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す.
ネズミ が G6 から F4 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる. ネズミ が D3 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が D3 から E5 へ進む. 我が英雄 が F3 から F4 へ ポーン を進める.
ネズミ が C4 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を D6 へ押し出す. F4 から G5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D5 で ポーン を倒す.
ネズミ からの王手:ナイト が E5 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が E5 から G6 へ進む. 我が英雄 が G2 から G4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す.
ネズミ が G6 から F4 へ ナイト を動かして応じる. E4 から F4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ナイト を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む.
我が英雄 が F4 から E3 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く.
ネズミ の ポーン が C3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
D2 から C3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から B4 へ滑らせる. ネズミ が C5 の ポーン で王手をかける.
B4 から C5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の ポーン が E6 から E5 へ進む. 我が英雄 が C5 から C4 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E4 を占め、D3 を後に残す.
ネズミ が G7 から F6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を D5 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が E5 で ポーン を倒す.
ネズミ の 王 が G7 から G8 へ進む. 我が英雄 が D6 から D7 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す. 昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が G7 から H6 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を H8 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ. ネズミ が 王 を G5 から G4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が H8 から F6 へ クイーン を進める、一方 ネズミ が 王 を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を G2 へ押し出す. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が G2 から H3 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を G8 から G1 へ滑らせる.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 24 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.