戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が G5 で敵の ナイト を取る。
ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が ポーン を盤上を B2 から B3 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が F6 から D7 へ進む.
我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る. B3 から A4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が ナイト を F8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す. ネズミ が H3 まで進み、我が ポーン を奪う.
G2 から H3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が E6 から G5 へ進む.
F4 から G5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.
ネズミ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E3 を後に残す.
ネズミ が D8 から E8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す.
ネズミ が H7 から G7 へ 王 を動かして応じる. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C6 で ポーン を倒す.
ネズミ の 王 が F7 から F8 へ進む. C6 から C7 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C5 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す. C5 から E5 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が H7 から G8 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を E6 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 我が英雄 が F6 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が G7 から G8 へ進む. G6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を F6 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が A6 を占め、F6 を後に残す. ネズミ が G8 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F3 から F4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G8 から H8 へ進む.
我が英雄 が A6 から A7 へ クイーン を進める、そして ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す. 我が英雄 が G7 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 52 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.