戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は クモ と対峙する。
冒険者の精度で、我が英雄 が F6 で敵の ナイト を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と クモ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
C1 から E3 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.
クモ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が G5 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を C2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E2 へ運ぶ、そして クモ の ナイト が F6 から G8 へ進む.
我が英雄 が G5 から H4 へ ビショップ を進める、一方 クモ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く.
闇の中から、クモ が ナイト を C3 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が C3 で ナイト を倒す.
影から 背刺し。クモ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
クモ が D7 から C6 へ 王 を動かして応じる. C3 から A4 へ、我が英雄 の ナイト が クモ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B5 へ運ぶ. C3 から、我が英雄 の ナイト が クモ に防御を強いる.
クモ の 王 が B5 から B4 へ進む. 王手:我が英雄 が ナイト を D5 へ運び、包囲網を締める.
クモ が 王 を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が C7 で ポーン を倒す.
闇の中から、クモ が ポーン を A5 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が E2 を占め、F1 を後に残す;その後 クモ が G8 から F6 へ ナイト を動かして応じる.
我が英雄 が ナイト を盤上を C7 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A4 へ運ぶ. H4 から F6 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ナイト を飲み込む.
クモ が ポーン を E7 から F6 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す.
我が英雄 が E2 から E3 へ 王 を進める、そして直後に クモ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を C7 に置く;その後 闇の中から、クモ が 王 を B3 へ押し出す.
我が英雄 の ナイト が B5 を占め、C7 を後に残す、そして直後に クモ が B3 から A4 へ 王 を動かして応じる. B5 から A3 へ、我が英雄 の ナイト が クモ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を F5 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ. クモ の ポーン が E4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が F3 から F4 へ 王 を進める;その後 クモ が 王 を B3 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が F5 で ポーン を倒す.
闇の中から、クモ が ポーン を E3 へ押し出す. 我が英雄 の ナイト が B5 を占め、A3 を後に残す;その後 クモ が B3 から C2 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が D4 の ナイト で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D1 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ. クモ の ポーン が E3 から E2 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の ナイト が E2 で ポーン を倒す.
我が英雄 も クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 47
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.