戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 3 階で 我が英雄 が クモ に挑む。
冒険者の精度で、我が英雄 が B4 で敵の ナイト を取る。
クモ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F3 へ運ぶ;その後 クモ の ポーン が E7 から E6 へ進む.
我が英雄 が C1 から A3 へ ビショップ を進める、そして直後に クモ が ナイト を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を G5 に置く.
闇の中から、クモ が 王 を D8 へ押し出す. 我が英雄 が E6 で ポーン を取り、クモ を王手に追い込む.
クモ が D8 から C8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を E6 から G5 へ滑らせる. 残酷な一撃:クモ の ナイト が G5 で 我が英雄 の ナイト を捕獲する.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ、そして直後に クモ の ナイト が D7 から B8 へ進む. 我が英雄 が D1 から C1 へ 王 を進める;その後 クモ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、クモ が ナイト を E4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が F8 を占め、C5 を後に残す. クモ が B7 から A7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を F8 から G7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ.
クモ の ナイト が F2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が D1 から E1 へ 王 を進める、そして直後に クモ が ナイト を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く.
闇の中から、クモ が 王 を B7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が F6 を占め、G7 を後に残す. クモ が B7 から C7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F1 から E1 へ滑らせる.
残酷な一撃:クモ の ナイト が F6 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ、そして直後に クモ の ナイト が F6 から D5 へ進む. 我が英雄 が D1 から C1 へ 王 を進める;その後 クモ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B1 に置く. クモ からの王手:ナイト が D2 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が A2 を占め、B1 を後に残す. クモ が B4 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C8 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が A3 から B4 へ跳ぶ.
クモ の 王 が C8 から C7 へ進む. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ が B1 の ナイト で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B2 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を D2 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C3 を占め、B2 を後に残す.
クモ が C7 から B7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が C3 から D2 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が B6 から C7 へ進む.
我が英雄 が E3 から E4 へ ポーン を進める;その後 クモ が ポーン を A5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く.
闇の中から、クモ が 王 を B6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が B2 を占め、C2 を後に残す. クモ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を B2 から A2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A3 へ運ぶ.
残酷な一撃:クモ の 王 が C4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ が 王 を D4 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を C5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C3 を占め、B3 を後に残す.
クモ が C5 から B5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が B6 から B5 へ進む. 我が英雄 が E3 から D3 へ 王 を進める;その後 クモ が 王 を C5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を B6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C4 を占め、C3 を後に残す.
クモ が B6 から C6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B5 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が C7 から B8 へ進む. 我が英雄 が B5 から C5 へ 王 を進める、そして直後に クモ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を B8 へ押し出す. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ が B8 から C8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E5 から D5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が B8 から B7 へ進む. 我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める;その後 クモ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E3 を占め、E2 を後に残す.
クモ が D7 から C7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B6 へ運ぶ. 我が英雄 が B8 の クイーン で王手をかける.
クモ の 王 が B6 から A5 へ進む. 我が英雄 が E3 から E4 へ ポーン を進める、そして直後に クモ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を A5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が E6 を占め、E5 を後に残す.
クモ が A5 から A4 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を E6 から E7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を A5 へ運ぶ.
我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.
クモ の 王 が A5 から A6 へ進む. 我が英雄 が E2 の クイーン で王手をかける.
クモ が 王 を A5 に置き、すべてのマスを見張る. メイト。A2 の 我が英雄 の クイーン が クモ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 57 s
- Moves
- 117
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 7
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (117 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.