戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で Alberto C. 対 ネズミ。

Alberto C. が怒りで応戦: ビショップ が D3 から G6 へ跳び、敵の ポーン を捕獲する。

最後に Alberto C. がチェックメイトを決め、ネズミ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

Alberto C. が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が B1 から A3 へ跳ぶ.

ネズミ が D7 から B6 へ ナイト を動かして応じる、一方 alberto C. が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、Alberto C. が ビショップ を D3 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が G4 から G3 へ進む. Alberto C. が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. Alberto C. が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が D3 から G6 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す、一方 alberto C. の ルーク が H7 を占め、H1 を後に残す. ネズミ が F8 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして alberto C. が ナイト を盤上を G1 から F3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Alberto C. が 王 を E2 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む.

Alberto C. が D1 から H1 へ クイーン を進める;その後 ネズミ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る. H8 から、Alberto C. の ルーク が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す. 王手:Alberto C. が クイーン を H7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が G7 から F6 へ 王 を動かして応じる. Alberto C. が F8 の ルーク で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ. G8 から、Alberto C. の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が E6 から E7 へ進む. 王手:Alberto C. が クイーン を F7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. そしてチェックメイト:Alberto C. が D8 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

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