戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で Alberto C. が ネズミ に挑む。
冒険者の精度で、Alberto C. が B6 で敵の ナイト を取る。
引き分け。ダンジョンは Alberto C. と ネズミ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
Alberto C. が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Alberto C. が ナイト を C4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が F6 から D7 へ進む.
Alberto C. が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が ナイト を B6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、Alberto C. が ナイト を B7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す.
Alberto C. が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が F7 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして alberto C. が ナイト を盤上を C5 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.
Alberto C. が C7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の 王 が F7 から G7 へ進む. E6 から、Alberto C. の ナイト が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、Alberto C. が ナイト を D4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す.
Alberto C. が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が D4 から C6 へ跳ぶ.
ネズミ が G7 から F6 へ 王 を動かして応じる、一方 alberto C. が ポーン を盤上を B2 から B3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、Alberto C. が ポーン を E3 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む. Alberto C. が C1 から A3 へ ビショップ を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、Alberto C. が ビショップ を C5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す. Alberto C. が E5 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる. Alberto C. が敵の ナイト を捕獲する:ビショップ が C5 から B6 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G3 へ運ぶ. Alberto C. が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の 王 が G8 から G7 へ進む. Alberto C. が E5 から F3 へ ナイト を進める;その後 ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.
Alberto C. が G5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す. F3 から、Alberto C. の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が F8 から G8 へ 王 を動かして応じる、一方 alberto C. が ルーク を盤上を H1 から H7 へ滑らせる.
Alberto C. も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 41
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.