戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が D4 で敵の ルーク を取る。
ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を H6 に置く. ネズミ が B2 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す. ネズミ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G4 で ポーン を倒す.
ネズミ のポーンが B1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、そして ネズミ の ルーク が B1 から B8 へ進む. 我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G6 で ポーン を倒す.
ネズミ が B8 から B4 へ ルーク を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F8 へ運ぶ.
昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の 王 が G8 から H7 へ進む. 我が英雄 が F8 から F6 へ クイーン を進める. ネズミ が ルーク を B4 から G4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
E7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す. E6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ が G6 から H5 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C6 で ポーン を倒す.
ネズミ からの王手:ルーク が D4 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む. C5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. C5 から D4 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ルーク を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が ポーン を A3 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が B4 を占め、D4 を後に残す. ネズミ が H6 まで進み、我が ビショップ を奪う.
B4 から A3 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 我が英雄 が A6 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が G6 から F5 へ進む. G4 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を F5 から G4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す.
ネズミ が G5 から H4 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を A6 から B7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C6 へ運ぶ.
B7 から C6 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の 王 が H4 から H3 へ進む. 我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を H2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G3 へ押し出す.
昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が G3 から F2 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を A8 から E8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F1 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を G6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F1 から F2 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を F6 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G8 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を H3 へ押し出す. メイト。H6 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 6 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 6
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.