戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
冒険者の精度で、我が英雄 が C6 で敵の ルーク を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が ナイト を B6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す.
我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.
我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の 王 が F7 から E8 へ進む. 我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ナイト を D5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を F6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す.
ネズミ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる. ネズミ の ポーン が H4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が F6 から G8 へ進む. 我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す.
ネズミ が D7 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 が F2 から F3 へ 王 を進める.
残酷な一撃:ネズミ の 王 が G7 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が G4 を占め、F4 を後に残す.
ネズミ が G6 から G7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が H4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ.
ネズミ が H6 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が G4 から H4 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G4 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が G8 から E7 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H3 へ運ぶ. ネズミ の 王 が G5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が H3 から G3 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ナイト を A7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を C8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E3 を占め、F3 を後に残す. ネズミ が G5 から G4 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から D3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F3 から E2 へ進む.
我が英雄 が C3 から B3 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を E3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く.
残酷な一撃:ネズミ の 王 が E4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 の 王 が D2 を占め、C3 を後に残す. ネズミ が C8 から E7 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から C3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E4 から E3 へ進む.
我が英雄 が B3 から C3 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ナイト を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を E4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D1 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が E7 から C8 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D1 から E1 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が E4 から E3 へ進む.
我が英雄 が F1 から E1 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を E7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E1 を占め、F1 を後に残す. ネズミ が E4 から D4 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が D4 から D3 へ進む.
我が英雄 が F3 から G2 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を D2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く.
ネズミ が E2 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 の 王 が F2 を占め、F1 を後に残す. ネズミ が G6 から E5 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から G1 へ滑らせる.
E1 で ネズミ が昇格し、増援の ルーク を得る.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が E5 から G6 へ進む. 我が英雄 が F2 から F3 へ 王 を進める.
ネズミ の ナイト が E5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. ネズミ からの王手:ルーク が F1 に根を下ろす.
我が英雄 が E5 に着地し、敵の ナイト を奪う.
ネズミ が D2 から D3 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E5 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D7 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ルーク が F1 から F5 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D7 から C6 へ跳ぶ.
ネズミ が ルーク を F3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が ルーク を F1 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す. ネズミ が F1 から F5 へ ルーク を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C7 から D6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C7 へ運ぶ;その後 ネズミ の ルーク が F5 から F8 へ進む.
我が英雄 が D6 から D7 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ルーク を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、ネズミ が ルーク を C6 へ押し出す. 我が英雄 が C6 で ルーク を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ が E4 から E5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が D5 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が F4 から G4 へ進む.
我が英雄 が C5 から C6 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を H3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C7 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を H2 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ が H2 から G1 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を G8 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H2 へ運ぶ. 我が英雄 が H8 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が H2 から G3 へ進む. 我が英雄 が D5 から D4 へ クイーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を G2 に置き、すべてのマスを見張る.
王手:我が英雄 が クイーン を D5 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を F1 へ押し出す. 我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が F1 から G1 へ 王 を動かして応じる. E1 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G2 から F3 へ進む.
我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を F4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A7 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を G4 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ が G4 から G5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G1 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F4 へ運ぶ. A4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が F4 から F5 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を F8 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E7 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を F5 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が G3 を占め、G1 を後に残す.
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 26 s
- Moves
- 165
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (165 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.