戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が D4 から E3 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ネズミ は盤から逃げ去る。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
我が英雄 が ポーン を盤上を B2 から B3 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B4 へ運ぶ.
ネズミ が B4 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が D2 から D4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ナイト を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を A4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す. ネズミ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ. D4 から C5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の 王 が D8 から E7 へ進む. 我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C4 を占め、D3 を後に残す.
ネズミ が B2 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を C4 から B3 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ.
ネズミ が C3 まで進み、我が ポーン を奪う.
B3 から C3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が A4 の ナイト で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を B2 へ押し出す. B3 から A3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が G4 から G3 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G3 で ポーン を倒す.
ネズミ が C4 の ナイト で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ. ネズミ の ナイト が D2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が B3 から B2 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C3 を占め、B2 を後に残す. ネズミ が D2 から F1 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から C4 へ滑らせる.
ネズミ からの王手:ナイト が E3 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D7 から E8 へ進む. D4 から E3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ナイト を飲み込む.
ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す.
F4 から G5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が F7 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G3 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F7 から G6 へ進む. 我が英雄 が E4 から F4 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が H4 を占め、G3 を後に残す.
ネズミ が G7 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を H4 から H5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F8 から G8 へ進む. 我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す.
ネズミ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ.
昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の 王 が E7 から D7 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を F7 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. E6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す. D7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が B7 から B8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E7 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が A8 から B8 へ進む. メイト。E8 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 59 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.