戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

我が英雄 の ポーン が E5 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

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戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を B8 へ押し出す. 我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が B8 から D7 へ進む. 我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ナイト を F8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C3 に置く. ネズミ の ナイト が E6 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す. ネズミ が E6 から C5 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる.

ネズミ の ポーン が D3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が C5 から D7 へ進む. 我が英雄 が C3 から C4 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を E5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F2 を後に残す.

ネズミ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が F4 から E5 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 我が英雄 が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の 王 が E7 から F7 へ進む. 我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が B3 を占め、C3 を後に残す.

ネズミ が E7 から D8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を B3 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が C8 から C7 へ進む. 我が英雄 が C2 から C3 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す. 我が英雄 が G5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が B7 から B8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D3 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が C8 から D8 へ進む. 我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が D8 を占め、G8 を後に残す. ネズミ が B7 から A7 へ 王 を動かして応じる.

王手:我が英雄 が クイーン を D7 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C7 へ運ぶ.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 23 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

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