戦闘記録

決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。

カタツムリ が 王 を F7 から G8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!

我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D2 から C3 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を G3 へ運ぶ. 我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の ポーン が D6 から D5 へ進む. 我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が ポーン を F6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す.

残酷な一撃:カタツムリ の ナイト が C1 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する.

我が英雄 が ポーン を盤上を G3 から G4 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F5 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が G4 から F5 へ跳ぶ.

カタツムリ の 王 が F7 から G8 へ進む. 我が英雄 が F5 から F6 へ ポーン を進める. カタツムリ の ナイト が D3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 残酷な一撃:カタツムリ の ナイト が B2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 の 王 が C1 を占め、D2 を後に残す. カタツムリ が B2 から A4 へ ナイト を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ポーン を F7 へ運び、包囲網を締める.

残酷な一撃:カタツムリ の 王 が F7 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ. カタツムリ の ポーン が C4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

G6 から、我が英雄 の ポーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E1 を占め、D1 を後に残す.

カタツムリ が G7 から F8 へ 王 を動かして応じる. G7 から、我が英雄 の ポーン が カタツムリ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F7 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

残酷な一撃:カタツムリ の 王 が G8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める. カタツムリ からの王手:ナイト が C3 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を H8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F4 を占め、E3 を後に残す.

カタツムリ が C3 から A4 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を B1 へ運ぶ.

我が英雄 が D5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の ポーン が B6 から B5 へ進む. 我が英雄 が D5 から C6 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を E4 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B5 から C4 へ跳ぶ.

カタツムリ が B6 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ビショップ が E4 から F5 へ進む.

我が英雄 が D5 に着地し、敵の ナイト を奪う.

カタツムリ が ビショップ を H7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を B1 へ押し出す.

我が英雄 が B4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
10 / 15
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

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