戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 3 階で 我が英雄 が クモ に挑む。
クモ が ナイト を C4 から A5 へ動かし、我が英雄 の ルーク を倒す!
我が英雄 も クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、クモ が ナイト を D5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が C1 を占め、E3 を後に残す. クモ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から F3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D7 へ運ぶ. 我が英雄 が E5 で ポーン を取り、クモ を王手に追い込む.
クモ の 王 が D7 から C8 へ進む. 我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A4 から A6 へ跳ぶ.
闇の中から、クモ が ナイト を D7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が F7 を占め、E5 を後に残す. クモ が D7 から B6 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から G5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を A5 へ運ぶ、そして直後に クモ の ポーン が C3 から C2 へ進む.
我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める. 我が英雄 が 背刺し を発動し、クモ の脅威を静かに除去する.
クモ が C4 の ナイト で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. クモ の ナイト が A5 に落ち、我が英雄 から ルーク を引き裂く.
我が英雄 の ビショップ が F6 を占め、G5 を後に残す、一方 クモ が C7 から C5 へ ポーン を動かして応じる. D6 から、我が英雄 の ナイト が クモ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C7 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E5 へ運ぶ. クモ の 王 が C7 から D7 へ進む、そして直後に 我が英雄 が D3 から E4 へ 王 を進める.
クモ が ナイト を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ナイト が D6 から C4 へ跳ぶ.
闇の中から、クモ が ナイト を E7 へ押し出す. 我が英雄 の ビショップ が D6 を占め、E5 を後に残す、そして クモ が D7 から D8 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が 王 を盤上を E4 から E5 へ滑らせる. クモ からの王手:ナイト が G6 に根を下ろす.
我が英雄 が E6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ の 王 が D8 から E8 へ進む;その後 我が英雄 が C4 から B6 へ ナイト を進める. クモ の ナイト が F4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が F4 に着地し、敵の ナイト を奪う.
闇の中から、クモ が ポーン を C4 へ押し出す. 我が英雄 の ナイト が D7 を占め、B6 を後に残す、一方 クモ が C4 から C3 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が ビショップ を盤上を F4 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を C2 へ運ぶ.
我が英雄 が F6 の ナイト で王手をかける.
クモ の 王 が E8 から D8 へ進む、そして直後に 我が英雄 が E6 から F7 へ 王 を進める. C1 で クモ が昇格し、増援の ナイト を得る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F8 に置く、一方 闇の中から、クモ が ナイト を E2 へ押し出す. 我が英雄 が E7 の ビショップ で王手をかける.
クモ が D8 から C8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F7 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C7 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を D7 へ運ぶ.
クモ の ナイト が F4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が E6 から E5 へ 王 を進める. クモ からの王手:ナイト が G6 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く、そして 闇の中から、クモ が 王 を C8 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ナイト を B6 へ運び、包囲網を締める.
クモ が C8 から B7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を E7 から D8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を F8 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E7 へ運ぶ.
クモ の 王 が B7 から B8 へ進む. 我が英雄 が F8 に着地し、敵の ナイト を奪う.
クモ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C7 に置く、一方 闇の中から、クモ が 王 を A6 へ押し出す.
我が英雄 の 王 が E7 を占め、F8 を後に残す、そして クモ が A6 から A5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を E7 から D6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B4 へ運ぶ. 我が英雄 が D5 の ナイト で王手をかける.
クモ の 王 が B4 から B3 へ進む;その後 我が英雄 が C7 から A5 へ ビショップ を進める. クモ が 王 を A2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C3 に置く、そして 闇の中から、クモ が 王 を A3 へ押し出す. 我が英雄 の ナイト が B4 を占め、D5 を後に残す、一方 クモ が A3 から B3 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が 王 を盤上を D6 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を A4 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を C6 へ運ぶ.
クモ の 王 が A4 から B3 へ進む、そして直後に 我が英雄 が C5 から D4 へ 王 を進める. クモ が 王 を A3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く、一方 闇の中から、クモ が 王 を A2 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が B4 を占め、C4 を後に残す、そして クモ が A2 から B1 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が ビショップ を盤上を C3 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B2 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を D4 へ運ぶ.
クモ の 王 が B2 から A1 へ進む. 王手:我が英雄 が ナイト を C2 へ運び、包囲網を締める.
クモ が 王 を B2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E1 に置く、そして 闇の中から、クモ が 王 を B1 へ押し出す.
我が英雄 の 王 が B3 を占め、B4 を後に残す、一方 クモ が B1 から A1 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ナイト を C2 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B1 へ運ぶ. 我が英雄 が A3 の ナイト で王手をかける.
クモ の 王 が B1 から A1 へ進む、そして直後に 我が英雄 が B3 から C2 へ 王 を進める. クモ が 王 を A2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B4 に置く、一方 闇の中から、クモ が 王 を A1 へ押し出す. 我が英雄 の ナイト が B1 を占め、A3 を後に残す、そして クモ が A1 から A2 へ 王 を動かして応じる.
C3 から、我が英雄 の ナイト が クモ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を A1 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を B1 へ運ぶ. クモ の 王 が A1 から A2 へ進む;その後 我が英雄 が B4 から C3 へ ビショップ を進める.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と クモ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 46 s
- Moves
- 119
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (119 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.