戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は クモ と対峙する。

我が英雄 が怒りで応戦: ナイト が F2 から H3 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。

我が英雄 も クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

C1 から E3 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、クモ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が F3 を占め、G1 を後に残す. クモ が F6 から E8 へ ナイト を動かして応じる.

E5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が クモ を王手にする.

その瞬間、背刺し:クモ の駒の一つが跡形もなく消える.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D6 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が G6 で ポーン を倒す.

クモ の 王 が D6 から D5 へ進む. E7 で ポーン を取ることで、我が英雄 が クモ を王手にする.

クモ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G6 の ナイト で王手をかける.

闇の中から、クモ が 王 を D6 へ押し出す. F4 から、我が英雄 の ビショップ が クモ に防御を強いる.

クモ が D6 から C6 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ナイト を E5 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C5 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ. クモ の ナイト が E8 から D6 へ進む.

E3 から、我が英雄 の ビショップ が クモ に防御を強いる.

クモ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D7 に置く;その後 闇の中から、クモ が ポーン を A3 へ押し出す.

我が英雄 の ナイト が C5 を占め、D7 を後に残す、そして直後に クモ が A3 から A2 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を D1 から C1 へ滑らせる.

クモ のポーンが A1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ. クモ の クイーン が A2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が C2 から D3 へ 王 を進める. その瞬間、背刺し:クモ の駒の一つが跡形もなく消える.

クモ が ナイト を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が A6 で ポーン を倒す.

クモ が B3 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 の 王 が E2 を占め、D3 を後に残す. クモ の クイーン が C2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を E2 から F3 へ滑らせる. クモ からの王手:クイーン が F5 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、一方 クモ の ポーン が C7 から C5 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が C5 で ポーン を倒す.

クモ の クイーン が C2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を C4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が E4 を占め、C5 を後に残す.

クモ が C2 から A4 へ クイーン を動かして応じる. 我が英雄 が ビショップ を盤上を E3 から D2 へ滑らせる. クモ の クイーン が B3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ. クモ からの王手:クイーン が D3 に根を下ろす.

我が英雄 が E2 から D1 へ 王 を進める. クモ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F2 に置く.

クモ の クイーン が F1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の ビショップ が E1 を占め、D2 を後に残す、一方 クモ が F1 から H3 へ クイーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が H3 で クイーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D2 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が E4 から D4 へ進む.

我が英雄 が H3 から F4 へ ナイト を進める. クモ が 王 を E4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く.

闇の中から、クモ が 王 を E5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E3 を占め、E2 を後に残す. クモ が F7 から H8 へ ナイト を動かして応じる.

我が英雄 が C3 の ビショップ で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が H8 で ナイト を倒す.

クモ の 王 が F5 から G4 へ進む;その後 我が英雄 が H8 から E5 へ ビショップ を進める. クモ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く.

闇の中から、クモ が 王 を H4 へ押し出す. F6 から、我が英雄 の ビショップ が クモ に防御を強いる.

クモ が H4 から G4 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ナイト を盤上を F4 から G2 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F4 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が G3 から H2 へ進む. 我が英雄 が E4 から F3 へ 王 を進める.

クモ が 王 を H1 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を H2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が E2 を占め、F4 を後に残す.

クモ が H2 から H1 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ビショップ を盤上を F6 から E5 へ滑らせる.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と クモ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 15 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

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