戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で Ruben V. 対 ネズミ。
Ruben V. の ルーク が C5 に着地し、ネズミ の ポーン を倒す!
チェックメイト!Ruben V. が ネズミ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
Ruben V. が H2 から H4 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. Ruben V. が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が ポーン を D5 へ押し出す、そして ruben V. の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す. ネズミ が D8 から D7 へ 王 を動かして応じる.
Ruben V. が G6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Ruben V. が ルーク を H5 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む.
Ruben V. が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、Ruben V. が ルーク を E5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す、一方 ruben V. の ナイト が B5 を占め、A3 を後に残す.
その瞬間、背刺し:ネズミ の駒の一つが跡形もなく消える.
ネズミ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる. C7 から、Ruben V. の ナイト が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、Ruben V. が ナイト を F3 へ運ぶ. ネズミ の 王 が F8 から G8 へ進む;その後 ruben V. が F3 から G5 へ ナイト を進める.
ネズミ が ポーン を D3 に置き、すべてのマスを見張る. Ruben V. が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す. Ruben V. が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が E5 から C5 へ跳ぶ.
ネズミ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる. Ruben V. が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、Ruben V. が ルーク を C6 へ運ぶ. ネズミ の ポーン が E7 から E5 へ進む.
王手:Ruben V. が ナイト を E6 へ運び、包囲網を締める.
回避。Ruben V. の ポーン が F7 へ動き、死をかわす.
ネズミ の 王 が G6 に落ち、Ruben V. から ポーン を引き裂く.
Ruben V. のポーンが F8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、ネズミ が ポーン を E4 へ押し出す. Ruben V. が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が G6 から H5 へ 王 を動かして応じる. Ruben V. が クイーン を盤上を F8 から G8 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、Ruben V. が ナイト を G5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が H4 から G4 へ進む. Ruben V. が G2 から G3 へ ポーン を進める.
ネズミ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:Ruben V. が クイーン を G6 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を G4 へ押し出す. そしてチェックメイト:Ruben V. が H3 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.