戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

冒険者の精度で、我が英雄 が E3 で敵の ナイト を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から A3 へ跳ぶ.

ネズミ の ナイト が D7 から B6 へ進む. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が D4 を占め、E3 を後に残す.

ネズミ が D5 から E3 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ビショップ が D4 から E3 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G3 へ運ぶ. 我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が E3 から H6 へ ビショップ を進める;その後 ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が F6 を占め、G5 を後に残す.

ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G3 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を C3 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む. 我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す.

我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が G6 から H6 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ビショップ を F8 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E7 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G6 から F7 へ進む.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が E7 から G5 へ跳ぶ.

ネズミ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が H4 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が G6 から G7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を H4 から G5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E3 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が G8 から H7 へ進む.

我が英雄 が E3 から D4 へ ビショップ を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が D4 から E5 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が D6 を占め、E5 を後に残す. ネズミ が G8 から G7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が E5 の ビショップ で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G8 から F8 へ進む.

我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す. ネズミ が F7 から G6 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E8 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が H6 から H7 へ進む.

我が英雄 が E5 から F4 へ ビショップ を進める、そして直後に ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ビショップ を E5 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が F6 を占め、E5 を後に残す. ネズミ が H6 から H7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を E8 から F8 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を H8 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G6 から G5 へ進む.

我が英雄 が F8 から F3 へ クイーン を進める;その後 ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を F4 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が F6 を占め、H8 を後に残す. ネズミ が H7 から G6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を F6 から E5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が H7 から G8 へ進む.

我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C6 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が C7 を占め、C6 を後に残す. ネズミ が G8 から H7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 我が英雄 が E6 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が G6 から H7 へ進む. 我が英雄 が F4 から G5 へ クイーン を進める.

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 29 s
Moves
93
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

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