戦闘記録

決闘が始まる: 3 階で 我が英雄 対 クモ。

クモ が クイーン を E5 まで進め、我が クイーン を奪う。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と クモ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から E3 へ跳ぶ.

クモ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を G5 へ運ぶ.

我が英雄 が E5 で ポーン を取り、クモ を王手に追い込む.

クモ の 王 が D7 から E6 へ進む. 我が英雄 が E5 から C4 へ ナイト を進める、そして直後に クモ が ポーン を G4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を G5 に置く. 残酷な一撃:クモ の ナイト が G5 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する.

我が英雄 の ポーン が E3 を占め、E2 を後に残す. クモ が E6 から D5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を C4 から D2 へ滑らせる.

D2 で ナイト を倒した後、クモ が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が D2 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ が E4 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が D2 から D3 へ 王 を進める;その後 クモ が 王 を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く.

クモ からの王手:ナイト が F2 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が E2 を占め、D3 を後に残す. クモ が F6 から E8 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が F2 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ;その後 クモ の ナイト が D6 から F5 へ進む.

我が英雄 が E2 から F2 へ 王 を進める、そして直後に クモ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く.

闇の中から、クモ が ナイト を H4 へ押し出す. 我が英雄 が H4 に着地し、敵の ナイト を奪う.

クモ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を E5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ、そして直後に クモ の ポーン が A3 から A2 へ進む. 我が英雄 が H6 から H7 へ ポーン を進める;その後 クモ が 王 を B4 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

A1 で クモ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が H8 から E5 へ跳ぶ.

クモ の ポーン が G3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

E5 で クイーン を倒した後、クモ が 我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ;その後 クモ の クイーン が E5 から A1 へ進む. 我が英雄 が F3 から F4 へ 王 を進める、そして直後に クモ が クイーン を D4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く. E4 で ポーン を倒した後、クモ が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が E4 に着地し、敵の クイーン を奪う.

クモ が B4 から C3 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が B3 から B4 へ進む. 我が英雄 が D3 から D4 へ 王 を進める.

クモ が C5 の ポーン で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を B3 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D2 を占め、D3 を後に残す.

クモ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から C1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B1 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が C3 から B3 へ進む. 我が英雄 が B1 から A1 へ 王 を進める、そして直後に クモ が 王 を C3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B1 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を D4 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が A1 を占め、B1 を後に残す.

クモ が C4 から C3 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を A1 から B1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C1 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が D3 から E3 へ進む. 我が英雄 が C1 から D1 へ 王 を進める;その後 クモ が 王 を D4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C1 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を A5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D1 を占め、C1 を後に残す.

クモ が D4 から E4 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D1 から C1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が E4 から D5 へ進む. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を D5 へ押し出す.

我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

我が英雄 も クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 2 s
Moves
91
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
22 / 16
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

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