戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は クモ と対峙する。
我が英雄 の ビショップ が C5 に着地し、クモ の ナイト を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が クモ を倒し、勝利を掴む。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D3 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を D7 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E4 で ナイト を倒す.
クモ が D7 から F8 へ ナイト を動かして応じる. C1 から E3 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が E8 から F8 へ進む.
我が英雄 が E2 から D3 へ 王 を進める. クモ からの王手:ナイト が C5 に根を下ろす.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C5 で ナイト を倒す.
闇の中から、クモ が 王 を E8 へ押し出す. D3 から C3 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.
クモ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A3 へ運ぶ.
B4 から A3 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.
クモ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が A3 から B4 へ 王 を進める、一方 クモ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す.
クモ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を C5 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G8 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が E5 で ポーン を倒す.
クモ からの王手:ポーン が A5 に根を下ろす.
B4 から A5 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.
クモ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B6 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を G8 へ押し出す.
B6 から C6 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.
クモ が G8 から F8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C6 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、そして クモ の 王 が F7 から E8 へ進む. 我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める、一方 クモ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す.
クモ が F7 から E8 へ 王 を動かして応じる. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F7 へ運ぶ. B7 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.
クモ の 王 が F7 から G8 へ進む. D6 から E6 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.
クモ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. そしてチェックメイト:我が英雄 が F7 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 59 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.