戦闘記録
我が英雄 が クモ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
クモ が クイーン を D4 から H8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!
チェックメイト。クモ がこの階で 我が英雄 を倒す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が G2 から G4 へ ポーン を進める、一方 クモ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く.
闇の中から、クモ が ナイト を D5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す. クモ が C3 から C2 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる.
クモ のポーンが C1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、一方 クモ の ナイト が D5 から B6 へ進む. 我が英雄 が E2 から F3 へ 王 を進める、そして クモ が クイーン を B2 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が E4 で ナイト を倒す.
クモ が G2 の クイーン で王手をかける.
E4 から E3 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.
クモ の ナイト が D5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を E3 から D3 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、クモ が クイーン を B2 へ運ぶ. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
クモ の 王 が E8 から D7 へ進む. D5 で ナイト を取ることで、我が英雄 が クモ を王手にする.
クモ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. E5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が クモ を王手にする.
闇の中から、クモ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. クモ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる.
クモ の ポーン が C4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ. クモ からの王手:クイーン が B7 に根を下ろす.
我が英雄 が E4 から F5 へ 王 を進める. クモ が F3 の クイーン で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く. クモ の クイーン が F6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が G4 を占め、G5 を後に残す. クモ が クイーン を F6 から E5 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.
我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ.
クモ の クイーン が D4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が G4 から G5 へ 王 を進める. クモ からの王手:クイーン が G7 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く. 闇の中から、クモ が クイーン を D4 へ押し出す.
昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
クモ が H8 まで進み、我が クイーン を奪う.
我が英雄 が 王 を盤上を F5 から G6 へ滑らせる. クモ からの王手:クイーン が E8 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H7 へ運ぶ. クモ が H5 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が H7 から G7 へ 王 を進める、そして クモ が クイーン を A5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G8 に置く.
クモ からの王手:クイーン が D5 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が F8 を占め、G8 を後に残す. クモ が F3 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を F8 から G8 へ滑らせる. クモ の クイーン が D5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F8 へ運ぶ、そして クモ の クイーン が D5 から D4 へ進む. 我が英雄 が F8 から G8 へ 王 を進める、一方 クモ が クイーン を F4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G7 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を E6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G6 を占め、G7 を後に残す.
クモ からの王手:クイーン が E4 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を G6 から G5 へ滑らせる. クモ が D5 の クイーン で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ. クモ の クイーン が D1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が G4 から G3 へ 王 を進める. クモ のポーンが A1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G2 に置く. 闇の中から、クモ が クイーン を D4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が H2 を占め、G2 を後に残す.
クモ の クイーン が G1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を H2 から H3 へ滑らせる. メイト。クモ が網を閉じ、我が英雄 が H8 に倒れる.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 20 s
- Moves
- 78
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 18
- First capture
- move 6
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (78 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.