戦闘記録

我が英雄 が クモ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

クモ が クイーン を D4 から H8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!

チェックメイト。クモ がこの階で 我が英雄 を倒す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が G2 から G4 へ ポーン を進める、一方 クモ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く.

闇の中から、クモ が ナイト を D5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す. クモ が C3 から C2 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる.

クモ のポーンが C1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、一方 クモ の ナイト が D5 から B6 へ進む. 我が英雄 が E2 から F3 へ 王 を進める、そして クモ が クイーン を B2 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E4 で ナイト を倒す.

クモ が G2 の クイーン で王手をかける.

E4 から E3 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ の ナイト が D5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を E3 から D3 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、クモ が クイーン を B2 へ運ぶ. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

クモ の 王 が E8 から D7 へ進む. D5 で ナイト を取ることで、我が英雄 が クモ を王手にする.

クモ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. E5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が クモ を王手にする.

闇の中から、クモ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. クモ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる.

クモ の ポーン が C4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ. クモ からの王手:クイーン が B7 に根を下ろす.

我が英雄 が E4 から F5 へ 王 を進める. クモ が F3 の クイーン で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く. クモ の クイーン が F6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が G4 を占め、G5 を後に残す. クモ が クイーン を F6 から E5 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.

我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ.

クモ の クイーン が D4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が G4 から G5 へ 王 を進める. クモ からの王手:クイーン が G7 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く. 闇の中から、クモ が クイーン を D4 へ押し出す.

昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

クモ が H8 まで進み、我が クイーン を奪う.

我が英雄 が 王 を盤上を F5 から G6 へ滑らせる. クモ からの王手:クイーン が E8 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H7 へ運ぶ. クモ が H5 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が H7 から G7 へ 王 を進める、そして クモ が クイーン を A5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G8 に置く.

クモ からの王手:クイーン が D5 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が F8 を占め、G8 を後に残す. クモ が F3 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を F8 から G8 へ滑らせる. クモ の クイーン が D5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F8 へ運ぶ、そして クモ の クイーン が D5 から D4 へ進む. 我が英雄 が F8 から G8 へ 王 を進める、一方 クモ が クイーン を F4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G7 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を E6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G6 を占め、G7 を後に残す.

クモ からの王手:クイーン が E4 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を G6 から G5 へ滑らせる. クモ が D5 の クイーン で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ. クモ の クイーン が D1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が G4 から G3 へ 王 を進める. クモ のポーンが A1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G2 に置く. 闇の中から、クモ が クイーン を D4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が H2 を占め、G2 を後に残す.

クモ の クイーン が G1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を H2 から H3 へ滑らせる. メイト。クモ が網を閉じ、我が英雄 が H8 に倒れる.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 20 s
Moves
78
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 18
First capture
move 6

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (78 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

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