戦闘記録
決闘が始まる: 3 階で 我が英雄 対 クモ。
クモ が 王 を E6 まで進め、我が クイーン を奪う。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と クモ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A1 から A4 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を C5 へ運ぶ. 我が英雄 が E4 に着地し、敵の ナイト を奪う.
クモ の ナイト が E4 に落ち、我が英雄 から ルーク を引き裂く.
我が英雄 が G2 から G4 へ ポーン を進める. F2 で ポーン を倒した後、クモ が 我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. G1 で クモ が昇格し、増援の ナイト を得る.
我が英雄 の 王 が D1 を占め、E2 を後に残す. クモ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が G5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ の ポーン が C2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D1 から C2 へ跳ぶ.
残酷な一撃:クモ の ナイト が G5 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する.
我が英雄 が C2 から B3 へ 王 を進める、そして直後に クモ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A4 に置く.
闇の中から、クモ が ナイト を F7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が A5 を占め、A4 を後に残す. クモ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が A5 から A6 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B7 へ運ぶ、そして直後に クモ の ポーン が C4 から C3 へ進む.
我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める;その後 クモ が ナイト を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く.
闇の中から、クモ が ナイト を D4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す. クモ が G1 から H3 へ ナイト を動かして応じる.
我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D7 へ運ぶ. E6 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.
残酷な一撃:クモ の 王 が E6 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.
我が英雄 が B7 から C7 へ 王 を進める、そして直後に クモ が ナイト を E2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D8 に置く.
闇の中から、クモ が ポーン を E4 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E8 を占め、D8 を後に残す. クモ が H3 から F4 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E8 から D8 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D7 へ運ぶ、そして直後に クモ の ナイト が E2 から C1 へ進む.
我が英雄 が D7 から D8 へ 王 を進める;その後 クモ が ナイト を H5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C8 に置く.
闇の中から、クモ が 王 を E8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. クモ が C3 から C2 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C8 から C7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ;その後 クモ の ナイト が C1 から A2 へ進む.
我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める. クモ からの王手:ナイト が D5 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C6 に置く. C1 で クモ が昇格し、増援の ビショップ を得る.
我が英雄 が D5 に着地し、敵の ナイト を奪う.
クモ が E4 から E3 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D5 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を E6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が E8 から E7 へ進む. 我が英雄 が D3 から E2 へ 王 を進める;その後 クモ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を B4 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:王 が D1 から C1 へ跳ぶ.
クモ が B4 から A6 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G7 へ運ぶ.
我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
残酷な一撃:クモ の 王 が H8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.
我が英雄 が C1 から C2 へ 王 を進める、そして直後に クモ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く.
闇の中から、クモ が 王 を G6 へ押し出す. 我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ が G6 から F6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を C7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ、そして直後に クモ の ナイト が C7 から D5 へ進む. 我が英雄 が G4 から F3 へ 王 を進める;その後 クモ が ナイト を E7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を G6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D4 を占め、E4 を後に残す.
クモ が G6 から H8 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C6 へ運ぶ;その後 クモ の ナイト が H8 から G6 へ進む. 我が英雄 が C6 から D7 へ 王 を進める、そして直後に クモ が ナイト を H8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E8 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を D5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F8 を占め、E8 を後に残す.
クモ が H8 から F7 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が F8 から F7 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E7 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が E5 から D5 へ進む.
我が英雄 が E7 から F6 へ 王 を進める;その後 クモ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F7 に置く.
闇の中から、クモ が ポーン を E5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F6 を占め、F7 を後に残す. クモ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F6 から F5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D7 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F5 から E4 へ跳ぶ.
我が英雄 も クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 28 s
- Moves
- 113
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 30
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (113 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.