戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
残酷な一撃: ネズミ の 王 が G8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す.
ネズミ が ポーン を G4 から F3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F3 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が B8 から D7 へ進む.
我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を B8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F3 を後に残す. ネズミ が B8 から D7 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F7 から E6 へ進む.
我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める、そして ネズミ が ナイト を B8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を C6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G4 を占め、F3 を後に残す. ネズミ が C6 から B8 へ ナイト を動かして応じる.
我が英雄 が F5 の ポーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. G6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ の 王 が F7 から G8 へ進む. 我が英雄 が G4 から H5 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す.
G7 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が F8 から F7 へ 王 を動かして応じる. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が 王 を F7 から G8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が B8 から D7 へ進む. 我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G6 を占め、H6 を後に残す.
ネズミ が ナイト を F6 から H5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が H5 で ナイト を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G5 へ運ぶ. ネズミ が 王 を G8 から G7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が G5 から F4 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. F4 から E4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E5 を占め、E4 を後に残す. ネズミ が E7 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E5 から D6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C6 で ポーン を倒す.
ネズミ の 王 が E8 から D8 へ進む. C6 から C5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C4 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B5 を占め、C4 を後に残す. ネズミ が D6 から D7 へ 王 を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が A5 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む.
我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す. ネズミ が F8 から E7 へ 王 を動かして応じる.
昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F6 から E7 へ進む.
我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C6 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C7 を占め、C6 を後に残す. ネズミ が E7 から D6 へ 王 を動かして応じる.
昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E5 から F5 へ進む.
王手:我が英雄 が クイーン を F8 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C5 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す. E8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が E6 から F6 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を C6 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ. 我が英雄 が D7 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が F5 から G5 へ進む. 我が英雄 が E8 から H8 へ クイーン を進める、そして ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る.
王手:我が英雄 が クイーン を E8 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を G5 へ押し出す. 我が英雄 が G8 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が G5 から F5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を G8 から E8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を G8 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F4 から F3 へ進む. 我が英雄 が D2 から D4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を F2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F1 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が D6 を占め、D5 を後に残す.
ネズミ が F1 から F2 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を D6 から D7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F1 へ運ぶ.
昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の 王 が F1 から F2 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を F8 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を E1 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E8 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を D1 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が C8 を占め、E8 を後に残す. ネズミ が D1 から D2 へ 王 を動かして応じる.
王手:我が英雄 が クイーン を D8 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F8 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E1 から E2 へ進む.
E8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を D1 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を A6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D2 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が A4 を占め、A6 を後に残す.
ネズミ が D2 から C1 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を E8 から B8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B1 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C8 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が B1 から A1 へ進む. 我が英雄 が F1 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を B2 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を H3 に置く.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 37 s
- Moves
- 143
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 12
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (143 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.