戦闘記録

我が英雄 が クモ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

冒険者の精度で、我が英雄 が F2 で敵の ナイト を取る。

クモ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E3 で ポーン を倒す.

クモ が F2 まで進み、我が ポーン を奪う.

E1 から F2 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ナイト を飲み込む.

クモ が ナイト を D7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を A5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E3 を占め、E2 を後に残す.

クモ が ポーン を C3 から B2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が B2 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ、そして クモ の ポーン が G6 から G5 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が E5 で ポーン を倒す.

クモ からの王手:ポーン が G4 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が D4 を占め、E5 を後に残す.

クモ が C5 から A6 へ ナイト を動かして応じる. F4 から G4 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を E5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が E5 で ポーン を倒す.

クモ の ナイト が A6 から B4 へ進む. 我が英雄 が C2 から C3 へ ポーン を進める、そして クモ が ナイト を C2 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が D1 の ルーク で王手をかける.

闇の中から、クモ が 王 を E7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F3 を占め、G4 を後に残す. クモ が C7 から C5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から E2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F4 へ運ぶ、そして クモ の 王 が E7 から F8 へ進む.

D8 から、我が英雄 の ルーク が クモ に防御を強いる.

クモ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ルーク を D7 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、クモ が 王 を F8 へ押し出す. 我が英雄 が D6 の ビショップ で王手をかける.

クモ が F8 から E8 へ 王 を動かして応じる. E7 から、我が英雄 の ルーク が クモ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D8 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ナイト を E6 へ運び、包囲網を締める.

クモ の 王 が D8 から C8 へ進む. 我が英雄 が C7 の ルーク で王手をかける.

クモ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る. C5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が クモ を王手にする.

闇の中から、クモ が 王 を A8 へ押し出す. A5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が クモ を王手にする.

クモ が A8 から B7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C5 の ナイト で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C8 へ運ぶ. メイト。A8 の 我が英雄 の ルーク が クモ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 37 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 3