戦闘記録

我が英雄 が クモ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 の ナイト が F5 に着地し、クモ の ナイト を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が クモ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める、一方 クモ が ナイト を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を H3 に置く.

闇の中から、クモ が ポーン を C5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が G5 を占め、H3 を後に残す. クモ が F6 から D5 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を B5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E4 へ運ぶ、一方 クモ の ナイト が D5 から F6 へ進む.

E4 から C5 へ、我が英雄 の ナイト が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ が ナイト を A7 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が A4 で ポーン を倒す.

闇の中から、クモ が ナイト を G8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G2 を後に残す. クモ が G8 から H6 へ ナイト を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の ナイト が C3 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を D1 へ運ぶ、そして クモ の ナイト が A7 から B5 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の ナイト が E3 で ポーン を倒す.

クモ が ナイト を D6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を F5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す.

クモ が D6 から E8 へ ナイト を動かして応じる. H5 から G6 へ、我が英雄 の ポーン が クモ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を G7 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が F5 で ナイト を倒す.

クモ の ポーン が E5 から E4 へ進む. 我が英雄 が F5 から H6 へ ナイト を進める、そして クモ が ナイト を F5 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の ナイト が F5 で ナイト を倒す.

クモ が F3 まで進み、我が ポーン を奪う.

E2 から F3 へ、我が英雄 の ポーン が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ポーン を G7 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F7 へ運ぶ. 我が英雄 が G6 の ポーン で王手をかける.

クモ の 王 が F7 から G8 へ進む. E7 から、我が英雄 の ナイト が クモ に防御を強いる.

クモ が G7 まで進み、我が ポーン を奪う.

王手:我が英雄 が ビショップ を B2 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、クモ が 王 を H6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す. クモ が E6 から E5 へ ポーン を動かして応じる.

昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を E4 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E4 で ポーン を倒す.

クモ の ポーン が A6 から A5 へ進む. 我が英雄 が F5 の ナイト で王手をかける.

クモ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る. H8 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

闇の中から、クモ が 王 を G6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が H6 を占め、F5 を後に残す. クモ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる.

我が英雄 が G8 の クイーン で王手をかける.

クモ が H6 まで進み、我が ナイト を奪う.

C1 から、我が英雄 の ビショップ が クモ に防御を強いる.

クモ の 王 が H6 から H5 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を H8 へ運び、包囲網を締める.

クモ が 王 を G4 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を F6 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を H5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が E3 を占め、C1 を後に残す.

クモ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を F6 から A6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A2 へ運ぶ.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A2 で ポーン を倒す.

クモ の 王 が H5 から G4 へ進む. E6 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

クモ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を F5 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、クモ が 王 を H4 へ押し出す. そしてチェックメイト:我が英雄 が F2 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 39 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 5

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

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