戦闘記録
我が英雄 が コウモリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 が怒りで応戦: ナイト が E2 から C1 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、コウモリ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が H6 で ポーン を倒す.
コウモリ の ルーク が A4 から C4 へ進む. 我が英雄 が H6 から D2 へ ビショップ を進める、そして コウモリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を E3 へ押し出す. D2 から E3 へ、我が英雄 の ビショップ が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が B6 から B5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から E2 へ滑らせる. コウモリ が E3 まで進み、我が ビショップ を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ、そして コウモリ の ポーン が D6 から D5 へ進む. 我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、一方 コウモリ が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く. 闇の中から、コウモリ が ナイト を G4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す.
コウモリ が D7 から D6 へ 王 を動かして応じる. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
コウモリ が C1 の ルーク で王手をかける.
見事な一撃:我が英雄 の ナイト が C1 で ルーク を倒す.
コウモリ の ナイト が G4 から E3 へ進む. 我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める. コウモリ からの王手:ナイト が C2 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を C6 へ押し出す. D2 から C2 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ナイト を飲み込む.
コウモリ が C6 から D6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が H6 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が E7 から D7 へ進む.
我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、一方 コウモリ が ポーン を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く.
コウモリ からの王手:ポーン が B3 に根を下ろす.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B3 で ポーン を倒す.
コウモリ が D7 から C7 へ 王 を動かして応じる. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を D4 へ運ぶ. 我が英雄 が G7 の クイーン で王手をかける.
コウモリ の 王 が C7 から B8 へ進む. メイト。H8 の 我が英雄 の クイーン が コウモリ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.