戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

ネズミ が 王 を G8 まで進め、我が クイーン を奪う。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む. 我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める.

ネズミ が ナイト を D7 から E5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を C6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C1 を占め、D1 を後に残す.

ネズミ が D8 から D7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C1 から D1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C1 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D7 から C8 へ進む. 我が英雄 が C1 から D1 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る.

D2 から C3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が ナイト を E7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C1 を占め、D1 を後に残す. ネズミ が E7 から F5 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が E6 から E5 へ進む.

我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ナイト を D4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C3 に置く.

闇の中から、ネズミ が ナイト を F3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A3 を占め、A2 を後に残す. ネズミ が B8 から C8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C1 から C2 へ滑らせる.

ネズミ が E1 の ナイト で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が C8 から D8 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E1 で ナイト を倒す.

ネズミ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E3 を占め、E2 を後に残す.

ネズミ が E7 から E6 へ 王 を動かして応じる. E3 から E4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E7 から F6 へ進む.

F4 から G4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. ネズミ が H5 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

G4 から H5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が E7 から D6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E6 から F7 へ進む. 我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が F5 を占め、F4 を後に残す.

ネズミ が F8 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F5 から F6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H8 へ運ぶ.

王手:我が英雄 が ポーン を G7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が H8 から G8 へ進む. 我が英雄 が H5 から H6 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.

昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が G8 まで進み、我が クイーン を奪う.

我が英雄 の 王 が G6 を占め、H6 を後に残す. ネズミ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる.

我が英雄 が F7 の ポーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F6 へ運ぶ.

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 34 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

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