戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
ネズミ が クイーン を D5 まで進め、我が クイーン を奪う。
ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が ポーン を G3 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F2 から G3 へ跳ぶ.
ネズミ が D7 から B6 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が B6 から C8 へ進む. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が ナイト を B6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が C5 を占め、C4 を後に残す.
ネズミ が D7 から F6 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D3 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を H7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む. 我が英雄 が C2 から C3 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が A4 を占め、B3 を後に残す.
ネズミ が E6 から E5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A6 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が G5 から G4 へ進む.
我が英雄 が A6 から B7 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を H5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を G7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す. ネズミ が G7 から E6 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A4 へ滑らせる.
C5 で ポーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B8 へ運ぶ. ネズミ からの王手:ナイト が A6 に根を下ろす.
我が英雄 が B8 から A7 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ナイト を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く.
ネズミ の ナイト が A6 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が A7 から A6 へ跳ぶ.
ネズミ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を A6 から B7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が D7 から D6 へ進む. 我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A7 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E2 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.
E1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が D8 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E5 へ運ぶ. 我が英雄 が C7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の 王 が E5 から F5 へ進む. 我が英雄 が C7 から C6 へ 王 を進める;その後 ネズミ が クイーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ からの王手:クイーン が E5 に根を下ろす.
我が英雄 の クイーン が D5 を占め、D8 を後に残す. D5 で クイーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が D5 に着地し、敵の クイーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F6 から E6 へ進む.
我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C6 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F4 を占め、E4 を後に残す. ネズミ の 王 が C6 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F4 から G4 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が D6 から D5 へ進む.
我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を C3 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が C3 から B3 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A2 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ の 王 が A2 から B1 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を B3 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を C1 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D2 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す.
ネズミ が D2 から E1 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F2 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が F2 から F1 へ進む. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ が 王 を E1 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を B2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D1 へ押し出す.
そしてチェックメイト:我が英雄 が G1 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 55 s
- Moves
- 103
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 12
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (103 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.