戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。

我が英雄 の ポーン が B3 に着地し、カタツムリ の ナイト を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が B3 に着地し、敵の ナイト を奪う.

カタツムリ の ポーン が B2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から B2 へ跳ぶ.

カタツムリ の 王 が E8 から D8 へ進む. H8 から、我が英雄 の ルーク が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を F8 に置く. 残酷な一撃:カタツムリ の ビショップ が C2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が C2 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

カタツムリ が F7 から F6 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が F8 から F6 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を F4 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が E7 から E6 へ進む.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が F4 から G4 へ跳ぶ.

カタツムリ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る. A6 から、我が英雄 の ルーク が カタツムリ に防御を強いる.

我が英雄 が 背刺し を発動し、カタツムリ の脅威を静かに除去する.

闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す. 我が英雄 の ルーク が D6 を占め、A6 を後に残す、一方 カタツムリ が F7 から E7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が D5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E6 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が D5 から C5 へ跳ぶ.

我が英雄 が 背刺し を発動し、カタツムリ の脅威を静かに除去する.

カタツムリ の 王 が E6 から F7 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を G6 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C7 の ルーク で王手をかける.

闇の中から、カタツムリ が 王 を F8 へ押し出す. C8 から、我が英雄 の ルーク が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が F8 から E7 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ルーク を E4 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を C4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が D7 から D8 へ進む.

G8 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を E6 に置く.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
37
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

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